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關鍵字volatile是用來幹什麼的?

一、Java記憶體模型

想要理解volatile為什麼能確保可見性,就要先理解Java中的記憶體模型是什麼樣的。

Java記憶體模型規定了所有的變數都儲存在主記憶體中。每條執行緒中還有自己的工作記憶體,執行緒的工作記憶體中儲存了被該執行緒所使用到的變數(這些變數是從主記憶體中拷貝而來)。執行緒對變數的所有操作(讀取,賦值)都必須在工作記憶體中進行。不同執行緒之間也無法直接訪問對方工作記憶體中的變數,執行緒間變數值的傳遞均需要通過主記憶體來完成。

基於此種記憶體模型,便產生了多執行緒程式設計中的資料“髒讀”等問題。

舉個簡單的例子:在java中,執行下面這個語句:

1i  = 10++;

執行執行緒必須先在自己的工作執行緒中對變數i所在的快取行進行賦值操作,然後再寫入主存當中。而不是直接將數值10寫入主存當中。

比如同時有2個執行緒執行這段程式碼,假如初始時i的值為10,那麼我們希望兩個執行緒執行完之後i的值變為12。但是事實會是這樣嗎?

可能存在下面一種情況:初始時,兩個執行緒分別讀取i的值存入各自所在的工作記憶體當中,然後執行緒1進行加1操作,然後把i的最新值11寫入到記憶體。此時執行緒2的工作記憶體當中i的值還是10,進行加1操作之後,i的值為11,然後執行緒2把i的值寫入記憶體。

最終結果i的值是11,而不是12。這就是著名的快取一致性問題。通常稱這種被多個執行緒訪問的變數為共享變數。

那麼如何確保共享變數在多執行緒訪問時能夠正確輸出結果呢?

在解決這個問題之前,我們要先了解併發程式設計的三大概念:原子性,有序性,可見性。

二、原子性

1.定義

原子性:即一個操作或者多個操作 要麼全部執行並且執行的過程不會被任何因素打斷,要麼就都不執行。

2.例項

一個很經典的例子就是銀行賬戶轉賬問題:

比如從賬戶A向賬戶B轉1000元,那麼必然包括2個操作:從賬戶A減去1000元,往賬戶B加上1000元。

試想一下,如果這2個操作不具備原子性,會造成什麼樣的後果。假如從賬戶A減去1000元之後,操作突然中止。這樣就會導致賬戶A雖然減去了1000元,但是賬戶B沒有收到這個轉過來的1000元。

所以這2個操作必須要具備原子性才能保證不出現一些意外的問題。

同樣地反映到併發程式設計中會出現什麼結果呢?

舉個最簡單的例子,大家想一下假如為一個32位的變數賦值過程不具備原子性的話,會發生什麼後果?

1i = 9;

假若一個執行緒執行到這個語句時,我暫且假設為一個32位的變數賦值包括兩個過程:為低16位賦值,為高16位賦值。

那麼就可能發生一種情況:當將低16位數值寫入之後,突然被中斷,而此時又有一個執行緒去讀取i的值,那麼讀取到的就是錯誤的資料。

3.Java中的原子性

在Java中,對基本資料型別的變數的讀取和賦值操作是原子性操作,即這些操作是不可被中斷的,要麼執行,要麼不執行。

上面一句話雖然看起來簡單,但是理解起來並不是那麼容易。看下面一個例子i:

請分析以下哪些操作是原子性操作:

1234x = 10;         //語句1y = x;         //語句2x++;           //語句3x = x + 1;     //語句4

咋一看,可能會說上面的4個語句中的操作都是原子性操作。其實只有語句1是原子性操作,其他三個語句都不是原子性操作。

語句1是直接將數值10賦值給x,也就是說執行緒執行這個語句的會直接將數值10寫入到工作記憶體中。

語句2實際上包含2個操作,它先要去讀取x的值,再將x的值寫入工作記憶體,雖然讀取x的值以及 將x的值寫入工作記憶體 這2個操作都是原子性操作,但是合起來就不是原子性操作了。

同樣的,x++和 x = x+1包括3個操作:讀取x的值,進行加1操作,寫入新的值。

所以上面4個語句只有語句1的操作具備原子性。

也就是說,只有簡單的讀取、賦值(而且必須是將數字賦值給某個變數,變數之間的相互賦值不是原子操作)才是原子操作。

從上面可以看出,Java記憶體模型只保證了基本讀取和賦值是原子性操作,如果要實現更大範圍操作的原子性,可以通過synchronized和Lock來實現。由於synchronized和Lock能夠保證任一時刻只有一個執行緒執行該程式碼塊,那麼自然就不存在原子性問題了,從而保證了原子性。

三、可見性

1.定義

可見性是指當多個執行緒訪問同一個變數時,一個執行緒修改了這個變數的值,其他執行緒能夠立即看得到修改的值。

2.例項

舉個簡單的例子,看下面這段程式碼:

123456//執行緒1執行的程式碼int i = 0;i = 10;//執行緒2執行的程式碼j = i;

由上面的分析可知,當執行緒1執行 i =10這句時,會先把i的初始值載入到工作記憶體中,然後賦值為10,那麼線上程1的工作記憶體當中i的值變為10了,卻沒有立即寫入到主存當中。

此時執行緒2執行 j = i,它會先去主存讀取i的值並載入到執行緒2的工作記憶體當中,注意此時記憶體當中i的值還是0,那麼就會使得j的值為0,而不是10.

這就是可見性問題,執行緒1對變數i修改了之後,執行緒2沒有立即看到執行緒1修改的值。

3.Java中的可見性

對於可見性,Java提供了volatile關鍵字來保證可見性。

當一個共享變數被volatile修飾時,它會保證修改的值會立即被更新到主存,當有其他執行緒需要讀取時,它會去記憶體中讀取新值。

而普通的共享變數不能保證可見性,因為普通共享變數被修改之後,什麼時候被寫入主存是不確定的,當其他執行緒去讀取時,此時記憶體中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。

另外,通過synchronized和Lock也能夠保證可見性,synchronized和Lock能保證同一時刻只有一個執行緒獲取鎖然後執行同步程式碼,並且在釋放鎖之前會將對變數的修改重新整理到主存當中。因此可以保證可見性。

四、有序性

1.定義

有序性:即程式執行的順序按照程式碼的先後順序執行。

2.例項

舉個簡單的例子,看下面這段程式碼:

123456int i = 0;              boolean flag = false;i = 1;                //語句1  flag = true;          //語句2

上面程式碼定義了一個int型變數,定義了一個boolean型別變數,然後分別對兩個變數進行賦值操作。從程式碼順序上看,語句1是在語句2前面的,那麼JVM在真正執行這段程式碼的時候會保證語句1一定會在語句2前面執行嗎?不一定,為什麼呢?這裡可能會發生指令重排序(Instruction Reorder)。

下面解釋一下什麼是指令重排序,一般來說,處理器為了提高程式執行效率,可能會對輸入程式碼進行優化,它不保證程式中各個語句的執行先後順序同程式碼中的順序一致,但是它會保證程式最終執行結果和程式碼順序執行的結果是一致的。

比如上面的程式碼中,語句1和語句2誰先執行對最終的程式結果並沒有影響,那麼就有可能在執行過程中,語句2先執行而語句1後執行。

但是要注意,雖然處理器會對指令進行重排序,但是它會保證程式最終結果會和程式碼順序執行結果相同,那麼它靠什麼保證的呢?再看下面一個例子:

1234int a = 10;    //語句1int r = 2;    //語句2a = a + 3;    //語句3r = a*a;     //語句4

這段程式碼有4個語句,那麼可能的一個執行順序是:

那麼可不可能是這個執行順序呢: 語句2 語句1 語句4 語句3

不可能,因為處理器在進行重排序時是會考慮指令之間的資料依賴性,如果一個指令Instruction 2必須用到Instruction 1的結果,那麼處理器會保證Instruction 1會在Instruction 2之前執行。

雖然重排序不會影響單個執行緒內程式執行的結果,但是多執行緒呢?下面看一個例子:

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