深入理解React中的上下文this
寫在前面
JavaScript
中的作用域scope
和上下文 context
是這門語言的獨到之處,每個函式有不同的變數上下文和作用域。這些概念是JavaScript
中一些強大的設計模式的後盾。在ES5規範裡,我們可以遵循一個原則——每個function
內的上下文this
指向該function
的呼叫方。比如:
var Module = {
name: 'Jafeney',
first: function() {
console.log(this); // this物件指向呼叫該方法的Module物件
var second = (function () {
console.log(this) // 由於變數提升,this物件指向Window物件
})()
},
init: function() {
this.first()
}
}
Module.init()
但是,在ES6規範中,出現了一個逆天的箭頭操作符 =>
,它可以替代原先ES5裡function
的作用,快速宣告函式。那麼,在沒有了function
關鍵字,箭頭函式內部的上下文this
是怎樣一種情況呢?
ES6中的箭頭函式
箭頭函式的基本介紹
ES6允許使用“箭頭”=>
定義函式。
var f = v => v;
//上面的箭頭函式等同於:
var f = function(v) {
return v;
};
- 如果箭頭函式不需要引數或需要多個引數,就使用一個圓括號代表引數部分。
var f = () => 5;
// 等同於
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
- 如果箭頭函式的程式碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用
return
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
- 由於大括號被解釋為程式碼塊,所以如果箭頭函式直接返回一個物件,必須在物件外面加上括號(重要)。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
- 箭頭函式可以與變數解構結合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同於
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
- 箭頭函式使得表達更加簡潔。
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
上面程式碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函式。如果不用箭頭函式,可能就要佔用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。
- 箭頭函式的一個用處是簡化回撥函式。
// 正常函式寫法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭頭函式寫法
[1,2,3].map(x => x * x);
箭頭函式使用注意點
(1)函式體內的this
物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件。
(2)不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new
命令,否則會丟擲一個錯誤。
(3)不可以使用arguments
物件,該物件在函式體內不存在。如果要用,可以用Rest引數代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭頭函式不能用作Generator
函式。
this
指向固定化
ES5規範中,this
物件的指向是可變的,但是在ES6的箭頭函式中,它卻是固定的。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // 輸出 id: 42
注意:上面程式碼中,
setTimeout
的引數是一個箭頭函式,這個箭頭函式的定義生效是在foo
函式生成時,而它的真正執行要等到100毫秒後。如果是普通函式,執行時this
應該指向全域性物件window
,這時應該輸出21。但是,箭頭函式導致this總是指向函式定義生效時所在的物件(本例是{id: 42}
),所以輸出的是42。
箭頭函式的原理
this
指向的固定化,並不是因為箭頭函式內部有繫結this
的機制,實際原因是箭頭函式根本沒有自己的this
,導致內部的this
就是外層程式碼塊的this
。正是因為它沒有this
,所以也就不能用作建構函式。所以,箭頭函式轉成ES5的程式碼如下:
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
上面程式碼中,轉換後的ES5版本清楚地說明了,箭頭函式裡面根本沒有自己的
this
,而是引用外層的this
。
兩道經典的面試題
// 請問下面有幾個this
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // 輸出 id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // 輸出 id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // 輸出 id: 1
上面程式碼之中,其實只有一個
this
,就是函式foo的this
,所以t1、t2、t3都輸出同樣的結果。因為所有的內層函式都是箭頭函式,都沒有自己的this
,它們的this其實都是最外層foo函式的this。另外,由於箭頭函式沒有自己的this,所以也不能用call()
、apply()
、bind()
這些方法去改變this的指向。
// 請問下面程式碼執行輸出什麼
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
];
}).call({ x: 'outer' });
上面程式碼中,箭頭函式沒有自己的
this
,所以bind
方法無效,內部的this
指向外部的this
。所以上面的程式碼最終輸出['outer']
。
函式繫結 ::
箭頭函式可以繫結this
物件,大大減少了顯式繫結this物件的寫法(call
、apply
、bind
)。但是,箭頭函式並不適用於所有場合,所以ES7提出了“函式繫結”(function
bind
)運算子,用來取代call
、apply
、bind
呼叫。雖然該語法還是ES7的一個提案,但是Babel轉碼器已經支援。
函式繫結運算子是並排的兩個雙冒號(::
),雙冒號左邊是一個物件,右邊是一個函式。該運算子會自動將左邊的物件,作為上下文環境(即this
物件),繫結到右邊的函式上面。
foo::bar;
// 等同於
bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);
// 等同於
bar.apply(foo, arguments);
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return obj::hasOwnProperty(key);
}
如果雙冒號左邊為空,右邊是一個物件的方法,則等於將該方法繫結在該物件上面。
var method = obj::obj.foo;
// 等同於
var method = ::obj.foo;
let log = ::console.log;
// 等同於
var log = console.log.bind(console);
由於雙冒號運算子返回的還是原物件,因此可以採用鏈式寫法。
// 例一
import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));
// 例二
let { find, html } = jake;
document.querySelectorAll("div.myClass")
::find("p")
::html("hahaha");
React
中的各種this
目前React
的編寫風格已經全面地啟用了ES6和部分ES7規範,所以很多ES6的坑在React
裡一個個浮現了。本篇重點介紹 this
,也是近期跌得最疼的一個。
Component
方法內部的this
還是用具體的例子來解釋吧,下面是我 Royal
專案裡一個Table
元件(Royal
正在開發中,歡迎fork
貢獻程式碼 ^_^)
import React, { Component } from 'react'
import Checkbox from '../../FormControls/Checkbox/'
import './style.less'
class Table extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
dataSource: props.dataSource || [],
columns: props.columns || [],
wrapClass: props.wrapClass || null,
wrapStyle: props.wrapStyle || null,
style: props.style || null,
className: props.className || null,
}
this.renderRow = props.renderRow || null
}
onSelectAll() {
for (let ref in this.refs) {
if (ref!=='selectAll') {
this.refs[ref].setState({checked:true})
}
}
}
offSelectAll() {
for (let ref in this.refs) {
if (ref!=='selectAll') {
this.refs[ref].setState({checked:false})
}
}
}
_renderHead() {
return this.state.columns.map((item,i) => {
return [<th>{i===0?<Checkbox ref="selectAll" onConfirm={()=>this.onSelectAll()} onCancel={()=>this.offSelectAll()} />:''}{item.title}</th>]
})
}
_renderBody() {
let _renderRow = this.renderRow;
return this.state.dataSource.map((item) => {
return _renderRow && _renderRow(item)
})
}
render() {
let state = this.state;
return (
<div className={state.wrapClass} style={state.wrapStyle}>
<table
border="0"
style={state.style}
className={"ry-table " + (state.className && state.className : "")}>
<thead>
<tr>{this._renderHead()}</tr>
</thead>
<tbody>
{this._renderBody()}
</tbody>
</table>
</div>
)
}
}
export default Table
Component
是React
內的一個基類,用於繼承和建立React
自定義元件。ES6規範下的面向物件實現起來非常精簡,class
關鍵字 可以快速建立一個類,而Component
類內的所有屬性和方法均可以通過this
訪問。換而言之,在Component
內的任意方法內,可以通過this.xxx
的方式呼叫該Component
的其他屬性和方法。
接著分析上面的程式碼,寥寥幾行實現的是對一個Table元件的封裝,借鑑了ReactNative
元件的設計思路,通過外部傳遞dataSource
(資料來源)、columns
(表格的表頭項)、renderRow
(當行渲染的模板函式)來完成一個Table的構建,支援全選和取消全選的功能、允許外部傳遞className
和style
物件來修改樣式。
從這個例子我們可以發現:只要不採用
function
定義函式,Component
所有方法內部的this
物件始終指向該類自身。
container
呼叫component
時傳遞的this
還是繼續上面的例子,下面在一個做為Demo的container
裡呼叫之前 的Table
。
import Table from '../../components/Views/Table/'
接著編寫renderRow
函式並傳遞給Table元件
_renderRow(row) {
// ------------ 注意:這裡對callback函式的寫法 -----------
let onEdit = (x)=> {
console.log(x+x)
}, onDelete = (x)=> {
console.log(x*x)
}
// ---------------------------------------------------
return (
<tr>
<td><Checkbox ref={"item_" + row.key} />{row.key}</td>
<td>{row.name}</td>
<td>{row.age}</td>
<td>{row.birthday}</td>
<td>{row.job}</td>
<td>{row.address}</td>
<td>
<Button type="primary" callback={()=>onEdit(row.key)} text="編輯" />
<Button type="secondary" callback={()=>onDelete(row.key)} text="刪除" />
</td>
</tr>
)
}
//... 省略一大堆程式碼
render() {
let dataSource = [{
key: '1',
name: '胡彥斌',
age: 32,
birthday: '2016-12-29',
job: '前端工程師',
address: '西湖區湖底公園1號'
}, {
key: '2',
name: '胡彥祖',
age: 42,
birthday: '2016-12-29',
job: '前端工程師',
address: '西湖區湖底公園1號'
}],columns = [{
title: '編號',
dataIndex: 'key',
key: 'key',
},{
title: '姓名',
dataIndex: 'name',
key: 'name',
}, {
title: '年齡',
dataIndex: 'age',
key: 'age',
}, {
title: '生日',
dataIndex: 'birthday',
key: 'birthday',
}, {
title: '職務',
dataIndex: 'job',
key: 'job',
},{
title: '住址',
dataIndex: 'address',
key: 'address',
}, {
title: '操作',
dataIndex: 'operate',
key: 'operate',
}];
return (
<div>
<Table dataSource={dataSource} columns={columns} renderRow={this._renderRow}/>
</div>
);
}
顯示效果如下:
分析上面的程式碼,有幾處容易出錯的地方:
(1)_renderRow
作為component
的方法來定義,然後在對應的render
函式內通過this
來呼叫。很重要的一點,這裡this._renderRow
作為的是函式名方式傳遞。
(2)_renderRow
內部Button
元件的callback
是按鈕點選後觸發的回撥,也是一個函式,但是這個函式沒有像上面一樣放在component
的方法裡定義,而是作為一個變數定義並通過匿名函式的方式傳遞給子元件:
let onEdit = (x)=> {
console.log(x+x)
}
// .....
callback={()=>onEdit(row.key)}
這樣就避開了使用this
時上下文變化的問題。這一點是很講究的,如果沿用上面的寫法很容易這樣寫:
onEdit(x) {
console.log(x+x)
}
// ...
callback={()=>this.onEdit(row.key)}
但是很遺憾,這樣寫this
傳遞到子元件後會變成undefined
,從而報錯。
(3)父元件如要呼叫子元件的方法,有兩種方式:
- 第一種 通過匿名函式的方式
callback = {()=>this.modalShow()}
- 第二種 使用
bind
callback = {this.modalShow.bind(this)}
注意:如果要繫結的函式需要傳引數,可以這麼寫:
xxx.bind(this,arg1,arg2...)