手把手搭建spring開發環境(一)
寫在前面:本文主要講配置xml檔案方式搭建spring開發環境,及springIOC容器建立物件的一些細節,註解方式見後續文章。
傳統的開發過程中,物件的建立是由呼叫者寫死的,spring框架中,物件的建立不再有呼叫建立,改為容器建立這就是IOC(Inversion on Control)控制反轉。在物件由容器建立成功後,物件關係的處理,就是依賴注入( dependency injection)。
開發步驟:
1)準備核心jar包(這裡用的是spring3.2.5的版本):
commons-logging-1.1.3.jar 日誌
spring-beans-3.2.5.RELEASE.jar bean節點
spring-context-3.2.5.RELEASE.jar spring上下文節點
spring-core-3.2.5.RELEASE.jar spring核心功能
spring-expression-3.2.5.RELEASE.jar spring表示式相關
2)配置spring核心配置檔案: applicationContext.xml
加入標頭檔案:
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> </beans>
3)呼叫api
建立java專案,i)建立實體類User;
public class User { int id; String name; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public User(){ System.out.println("user物件建立。"); } }
ii)建立呼叫類App
public class App {
@Test
public void testApp() {
//載入資原始檔
Resource resource = new ClassPathResource("applicationContext.xml");
//建立容器物件,即bean工廠 IOC容器=工廠類+applicaitonContext.xml
BeanFactory bf = new XmlBeanFactory(resource);
User user = (User)bf.getBean("user");
System.out.println(user);
}
}
iii)在applicationContext.xml配置bean標籤,IOC容器通過載入bean標籤來建立物件。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<bean id="user" class="a.User"></bean>
</beans>
執行App中testApp方法
可以看出物件建立成功。至此,已經完成了第一個springdemo。
呼叫api獲取物件還可以用另一種方式:
@Test
public void testApp02() {
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("a/applicationContext.xml");
User user = (User)ac.getBean(User.class);
System.out.println(user);
}
執行結果同testApp()方法。
下面來看springIOC容器建立物件的細節。
1)spring物件的建立預設是單例模式
scope="singleton" 單例 service/dao/工具類
scope="prototype" 多例 action
2)物件什麼時候建立?
scope="singleton"在啟動(容器初始化完成)之前就已經建立了bean,整個應用有且僅有一個;
scope="prototype"在用到物件的時候才建立物件。
3)是否延遲建立(只對單例模式有效)
lazy-init="false"預設為false,不延遲建立,即在啟動時建立物件。
lazy-init="true" 延遲初始化,在用到物件的時候建立
4)建立物件後,初始化/銷燬
init-method="init_user" 初始化方法,對應物件的init_user方法,在物件建立之後,容器初始化完成之前執行;
destroy-method="destroy_user"銷燬方法,對應物件的destroy_user方法,呼叫容器物件的destroy方法的時候執行,用ApplicationCont的實現類,ClassPathXmlApplicationContext呼叫。
配置檔案如下:
<bean id="user" name="user1" class="a.User" scope="singleton" lazy-init="default" init-method="init_user" destroy-method="destory_user" ></bean>
User類中增加如下程式碼:
public void init_user(){
System.out.println("user物件初始化");
}
public void destory_user(){
System.out.println("user物件被銷燬");
}
App類中測試方法:
@Test
public void testApp() {
// ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("a/applicationContext.xml");
ClassPathXmlApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("a/applicationContext.xml");
System.out.println("容器建立成功。");
User user1 = (User)ac.getBean("user");
User user2 = (User)ac.getBean("user");
System.out.println(user1);
System.out.println(user2);
ac.destroy();
}
執行結果如下:
根據執行結果可以驗證以上結論。