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FPGA為什麼比CPU和GPU快

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CPU和GPU都屬於馮·諾依曼結構,指令譯碼執行,共享記憶體。FPGA之所以比CPU、GPU更快,本質上是因為其無指令,無共享記憶體的體系結構所決定的。

馮氏結構中,由於執行單元可能執行任意指令,就需要有指令儲存器、譯碼器、各種指令的運算器、分支跳轉處理邏輯。而FPGA的每個邏輯單元的功能在重程式設計時就已經確定,不需要指令。

馮氏結構中使用記憶體有兩種作用:①儲存狀態。②執行單元間的通訊。

1)儲存狀態:FPGA中的暫存器和片上記憶體(BRAM)是屬於各自的控制邏輯的,無需不必要的仲裁和快取。

2)通訊需求:FPGA每個邏輯單元與周圍邏輯單元的連線在重程式設計時就已經確定了,並不需要通過共享記憶體來通訊。

計算密集型任務中:

在資料中心,FPGA相比GPU的核心優勢在於延遲。FPGA為什麼比GPU的延遲低很多?本質上是體系結構的區別。FPGA同時擁有流水線並行和資料並行,而GPU幾乎只有資料並行(流水線深度受限)。

處理一個數據包有10個步驟,FPGA可以搭建一個10級流水線,流水線的不同級在處理不同的資料包,每個資料包流經10級之後處理完成。每個處理完成的資料包可以馬上輸出。而GPU的資料並行方法是做10個計算單元,每個計算單元也在處理不同的資料包,但是所有的計算單元必須按照統一的步調,做相同的事情(SIMD)。這就要求10個數據包必須同進同出。當任務是逐個而非成批到達的時候,流水線並行比資料並行可實現更低的延遲。因此對流水式計算的任務,FPGA比GPU天生有延遲方面的優勢。

ASIC在吞吐量、延遲、功耗單個方面都是最優秀的。但是其研發成本高,週期長。FPGA的靈活性可以保護資產。資料中心是租給不同租戶使用的。有的機器上有神經網路加速卡,有的有bing搜尋加速卡,有的有網路虛擬加速卡,任務的排程和運維會很麻煩。使用FPGA可以保持資料中心的同構性。

通訊密集型任務中,FPGA相比GPU、CPU的優勢更大。

①吞吐量:FPGA可以直接接上40Gbps或者100Gbps的網線,以線速處理任意大小的資料包;而CPU則需要網絡卡把資料包接收過來;GPU也可以高效能處理資料包,但GPU沒有網口,同樣需要網絡卡,這樣吞吐量受到網絡卡和(或)者CPU的限制。

②延遲:網絡卡把資料傳給CPU,CPU處理後傳給網絡卡,再加上系統中的時鐘中斷和任務排程增加了延遲的不穩定性。

綜上所述,在資料中心裡 FPGA 的主要優勢是穩定又極低的延遲,適用於流式的計算密集型任務和通訊密集型任務。

FPGA 和 GPU 最大的區別在於體系結構,FPGA 更適合做需要低延遲的流式處理,GPU 更適合做大批量同構資料的處理。

成也蕭何,敗也蕭何。缺少指令同時是 FPGA 的優勢和軟肋。每做一點不同的事情,就要佔用一定的 FPGA 邏輯資源。如果要做的事情複雜、重複性不強,就會佔用大量的邏輯資源,其中的大部分處於閒置狀態。這時就不如用馮·諾依曼結構的處理器。

FPGA 和 CPU 協同工作,區域性性和重複性強的歸 FPGA,複雜的歸 CPU。

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