unity開發之七:unity2017自帶高通ar使用方法(填坑)
一:首先我們先把2017.2自帶的高通ar包下載下來,然後才有選擇的選項
二:我們開始建AR專案
首先我們往場景中新增ARCamera,我們發現我們輸入key,需要如下的操作:,然後我們去官網申請key,並且順便處理識別的圖片,有的時候可能圖片識別不了,我嘗試了用qq截圖的圖片是可以識別的,我們把處理好的圖片包匯出來備用!
三:然後我們再次新增Image,在場景中顯示的是ImageTarget,這是用來顯示的元件,然後倒入第二步中的包,在場景中顯示是這樣:
四:然後在ImageTarget上面選擇這個圖的資料:
五:我們把視訊元件放在imageTarget下面:
這時候基本操作算是完成了,但是我們打包,發現圖還是識別不了,但是demo裡面的圖是可以識別的,我們絞盡腦汁也想不出來哪兒錯了,這是個大坑,我好不容易找到了這個坑,並且填平了!我在網上找了很多教程,每一個人說的,把我坑死了
六:填坑,必須做的最後一步,才能打包:
記得最後一步,把資料加上,才能識別出來,不然沒法成功!
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