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【牛客網】棧的壓入、彈出序列

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- 題目:
輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

  • AC的程式碼:
class Solution {
public:
    bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
        if (pushV.empty() || popV.empty())return
0; vector<int>stack; for (int i = 0, j = 0; i < pushV.size();){ stack.push_back(pushV[i++]); while (j < popV.size() && stack.back() == popV[j]){ stack.pop_back(); j++; } } return stack.empty(); } };
  • 思路:
    借用一個輔助的棧,遍歷壓棧順序,先將pushV中第一個放入棧中,然後判斷棧頂元素是不是出棧順序的第一個元素,如果相等,那麼出棧;如果不等,繼續壓棧,直到相等以後開始出棧,出棧一個元素,則將出棧順序向後移動一位,直到不相等,這樣迴圈等壓棧順序遍歷完成,如果輔助棧還不為空,說明彈出序列不是該棧的彈出順序。