記憶體空間分配
glibc的malloc實現,會按照分配記憶體大小的不同而使用不用的方法,小空間的分配會直接使用堆,大空間的分配使用的就是匿名記憶體對映。(目前是以128KB的空間為大小的界限)
堆實現
簡單的說,就是把資料段切分為一系列2的整數冪大小的塊,然後相鄰的分割槽,哪裡有位置,就使用哪裡的記憶體;不用了就標記一個"不使用"。一般堆的頂端都有一個端點,如果當前堆頂是空的,可以呼叫 brk(),降低斷點的位置,將空間返還給系統。
我理解的內部碎片和外部碎片堆實現的這個"夥伴記憶體分配演算法",雖然高速簡單,但是會產生"內部碎片"和"外部碎片"。內部碎片降低空間的利用率。外部碎片則是有記憶體空間卻由於被分成不同塊而無法使用。
記憶體對映實現
匿名記憶體對映和基於檔案的對映很像,匿名記憶體對映使用 mmap() 時,start 引數使用NULL,也就是說不管對映在什麼地方,所以叫匿名。
使用匿名記憶體對映後,媽媽再也不用擔心我的記憶體碎片問題了,不用直接取消對映就好,想用再映射回來。但是凡事有優點就有缺點,每個記憶體對映都是頁的大小的整數倍,也就是說,需要分配的空間越小,對空間的浪費就越多;所以只有在對大量空間分配時才使用記憶體對映。
參考源
相關推薦
記憶體空間分配
glibc的malloc實現,會按照分配記憶體大小的不同而使用不用的方法,小空間的分配會直接使用堆,大空間的分配使用的就是匿名記憶體對映。(目前是以128KB的空間為大小的界限)堆實現簡單的說,就是把資料段切分為一系列2的整數冪大小的塊,然後相鄰的分割槽,哪裡有位置,就使用哪裡的記憶體;不
stm32快閃記憶體空間分配學習
原文:http://www.cnblogs.com/51mcu/p/3329921.html 如圖是一張stm32的記憶體對映圖,其中程式碼區是從0x0800 0000開始的,他的結束地址是0x0800 0000加上實際晶片的flash大小,他的ram的起始地址是0x
記憶體空間分配 堆、棧、靜態儲存區的區別
堆和棧的區別一、預備知識—程式的記憶體分配一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式
c/c++變數之記憶體空間分配
變數的記憶體空間主要有以下幾個:堆(heap)、棧(stack)、全域性靜態區、文字常量區、程式碼區 heap:不連續的記憶體區
結構體中的指標,用malloc初始化時,沒有分配足夠的記憶體空間,造成下述錯誤
對結構體中的指標,初始化和釋放,遇到堆損壞問題(附連結點選開啟連結)點選開啟連結) out_defect.texturing = (TEXTURING *)malloc(sizeof(TEXTURING
堆分配的記憶體空間是否連續
版權宣告:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載,轉載請標明原文連結 。 https://blog.csdn.net/jin13277480598/article/details/54409543 附:如果想更加了解堆和棧的區別,以及理解堆是什麼,棧是什麼等問題,可以
C語言--動態分配記憶體空間的使用方法
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i; int *nums; //為指標分配動態的記憶體空間 // nums = (int *)mall
深入理解JVM學習筆記(二十六、JVM 記憶體分配----優先分配到eden&空間分配擔保)
一、優先分配到eden 我們寫一個程式來驗證物件優先分配到eden,原始碼如下: package com.zjt.test.jvm008; public class Main { public static void main(String[] args) { b
C++動態分配記憶體空間 : new 和 delete
1.什麼是new和delete 在C語言中我們可以利用標準庫函式中的 malloc 和 free 來動態分配記憶體空間,而在C++中提供了運算子 new 和 delete 來取代 malloc 和 f
c語言動態與靜態分配記憶體空間的區別
所謂動態記憶體分配就是指在程式執行的過程中動態地分配或者回收儲存空間的分配記憶體的方法。動態記憶體分配不象陣列等靜態記憶體分配方法那樣需要預先分配儲存空間,而是由系統根據程式的需要即時分配,且分配的大小就是程式要求的大小。例如我們定義一個float型陣列:float score[100]; 但是,在使用陣列
記憶體分配粒度vs記憶體分頁大小vs記憶體空間
當請求一塊記憶體的時候,系統每次分配出來的記憶體空間的最小度為分配粒,這個分配粒度就是對齊值,32位機器上是64K大小; 而分頁時,每一頁在32位機器上是4K,當需要6K的時候,它會將這6K的資料放在兩頁中,一頁4K,一頁2K,可能是為了下次再有需要,可以直接擴大,每次會給
iPhone中管理malloc分配的記憶體空間
我們都知道在C/C++語言中,堆記憶體是應該由程式設計師負責釋放的,編譯器並不負責釋放程式設計師自己分配的堆記憶體空間;而在Objective-C語言中,類例項的釋放是通過release方法進行釋放的,如果是Autorelease Pool中的例項,程式設計師還不
求你了,別再說Java物件都是在堆記憶體上分配空間的了!
Java作為一種面向物件的,跨平臺語言,其物件、記憶體等一直是比較難的知識點,所以,即使是一個Java的初學者,也一定或多或少的對JVM有一些瞭解。可以說,關於JVM的相關知識,基本是每個Java開發者必學的知識點,也是面試的時候必考的知識點。 在JVM的記憶體結構中,比較常見的兩個區域就是堆記憶體和棧記憶
變量的存儲空間分配情況
內存 變量 分配 C程序一直由下列部分組成:(1)正文段——CPU執行的機器指令部分;一個程序只有一個副本;只讀,防止程序由於意外事故而修改自身指令;(2)初始化數據段(數據段)——在程序中所有賦了初值的全局變量,存放在這裏。(3)非初始化數據段(bss段)——在程序中沒有初始化的全局變量;內核將
windows 地址空間分配
存儲 線程 windows virt 虛擬 擴展 操作系統 關聯 數據 當系統創建一個進程同時為其創建它地址空間時,此地址空間中大部分都是閑置的。為了使用這部分地址空間,我們必須調用VirtualAlloc來分配其中的區域。分配區域的操作被稱為預定。當應用程序預定地址
進程空間分配和堆棧大小
windows -a 情況下 info 電腦 左右 inux 運行 str 1. Linux中進程空間的分配情況如下: 從上圖可以看出,進程的空間分配:與進程相關的數據結構(頁表、內核棧、task) ---> 物理內存 ---> 內核代碼和數據 --->
Linux虛擬機新增加了塊100G硬盤後,把空間分配到/opt下
Linux 新增磁盤 擴展到/opt背景為Linux虛擬機添加一塊150G磁盤並把空間添加到/opt目錄。添加磁盤過程略過不講1、執行”fdsik -l“來驗證是否添加成功。並用fdisk來對新添加的硬盤進行分區。如下圖: 2.創建好分區後,執行命令partprone同步一下[root@wcsp-web-
C++操作符new-動態存儲空間分配
c++ 操作 動態 mil bsp ++操作 -s span new c++操作符new可以用來動態存儲分配,我簡單的對new的作用做了簡單的整理。 1.單個字符或整數 1 int *p=new int; 2 *p=10; 3
vector源碼(參考STL源碼--侯捷)-----空間分配導致叠代器失效
源碼 導致 -s html code push_back www using ron vector源碼1(參考STL源碼--侯捷) vector源碼2(參考STL源碼--侯捷) vector源碼(參考STL源碼--侯捷)-----空間分配導致叠代器失效 #include&
基礎知識之jvm記憶體空間
Java基礎知識之jvm記憶體空間 1 JVM記憶體空間有哪些分割槽? 堆 方法區 JAVA虛擬機器棧 程式計數器 本地方法棧 堆空間(HEAP):是建立物件的例項和陣列都存放的記憶體空間,是隨著虛擬機器的啟動而建立的,它是