NSTimer的5種建立方法異同
NSTimer在IOS開發中會經常用到,現在將基本用法總結如下:
一、建立timer:有5種初始化方法
1.+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化一個Invocation物件
NSInvocation * invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[[self class] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];
[invo setTarget:self];
[invo setSelector:@selector(myLog)];
NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
//加入主迴圈池中
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//開始迴圈
[timer fire];
}
2.+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog) userInfo:nil repeats:YES]
3.+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
4.+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:@"123" repeats:YES]
5.- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
NSTimer * timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:[NSDate distantPast] interval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
注意:這五種初始化方法的異同:
1、引數repeats是指定是否迴圈執行,YES將迴圈,NO將只執行一次。
2、timerWithTimeInterval這兩個類方法創建出來的物件如果不用 addTimer: forMode方法手動加入主迴圈池中,將不會迴圈執行。並且如果不手動呼叫fair,則定時器不會啟動。
3、scheduledTimerWithTimeInterval這兩個方法不需要手動呼叫fire,會自動執行,並且自動加入主迴圈池。
4、init方法需要手動加入迴圈池,它會在設定的啟動時間啟動。
二、成員變數/屬性
@property (copy) NSDate *fireDate;
這是設定定時器的啟動時間,常用來管理定時器的啟動與停止
//啟動定時器
timer.fireDate = [NSDate distantPast];
//停止定時器
timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;
這個是一個只讀屬性,獲取定時器呼叫間隔時間。
@property NSTimeInterval tolerance;
這是7.0之後新增的一個屬性,因為NSTimer並不完全精準,通過這個值設定誤差範圍。
@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;
獲取定時器是否有效
@property (readonly, retain) id userInfo;
獲取引數資訊
三、關於記憶體釋放
如果我們啟動了一個定時器,在某個介面釋放前,將這個定時器停止,甚至置為nil,都不能是這個介面釋放,原因是系統的迴圈池中還保有這個物件。所以我們需要這樣做:先invalidate再置為nil
-(void)dealloc{
NSLog(@"dealloc:%@",[self class]);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
[btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)btn{
if (timer.isValid) {
[timer invalidate];
}
timer=nil;
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
在官方文件中我們可以看到 [timer invalidate]是唯一的方法將定時器從迴圈池中移除。
四、NSTimer建立後,會在哪個執行緒執行。
用scheduledTimerWithTimeInterval建立的,在哪個執行緒建立就會被加入哪個執行緒的RunLoop中就執行在哪個執行緒。
自己建立的Timer,加入到哪個執行緒的RunLoop中就執行在哪個執行緒