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AOP術語 -- 通知 連線點 切入點 織入等等

1、為什麼要用AOP 1)就是為了方便,看一個國外很有名的大師說,程式設計的人都是“懶人”,因為他把自己做的事情都讓程式去做了。用了AOP能讓你少寫很多程式碼,這點就夠充分了吧。 2)就是為了更清晰的邏輯,可以讓你的業務邏輯去關注自己本身的業務,而不去想一些其他的事情。這些其他的事情包括:安全,事物,日誌等等。 2、那些AOP術語 初看這麼多術語,一下子都不好接受,慢慢來,很快就會搞懂。
  1. 通知、增強處理(Advice) 就是你想要的功能,也就是上說的安全、事物、日子等。你給先定義好,然後再想用的地方用一下。包含Aspect的一段處理程式碼
  2. 連線點(JoinPoint) 這個就更好解釋了,就是spring允許你是通知(Advice)的地方,那可就真多了,基本每個方法的錢、後(兩者都有也行),或丟擲異常是時都可以是連線點,spring只支援方法連線點。其他如AspectJ還可以讓你在構造器或屬性注入時都行,不過那不是咱們關注的,只要記住,和方法有關的前前後後都是連線點。
  3. 切入點(Pointcut) 上面說的連線點的基礎上,來定義切入點,你的一個類裡,有15個方法,那就有十幾個連線點了對吧,但是你並不想在所有方法附件都使用通知(使用叫織入,下面再說),你只是想讓其中幾個,在呼叫這幾個方法之前、之後或者丟擲異常時乾點什麼,那麼就用切入點來定義這幾個方法,讓切點來篩選連線點,選中那幾個你想要的方法。
  4. 切面(Aspect) 切面是通知和切入點的結合。現在發現了吧,沒連線點什麼事,連結點就是為了讓你好理解切點搞出來的,明白這個概念就行了。通知說明了幹什麼和什麼時候幹(什麼時候通過方法名中的befor,after,around等就能知道),二切入點說明了在哪幹(指定到底是哪個方法),這就是一個完整的切面定義。
  5. 引入(introduction) 允許我們向現有的類新增新方法屬性。這不就是把切面(也就是新方法屬性:通知定義的)用到目標類中嗎
  6. 目標(target) 引入中所提到的目標類,也就是要被通知的物件,也就是真正的業務邏輯,他可以在毫不知情的情況下,被咋們織入切面。二自己專注於業務本身的邏輯。
  7. 代理(proxy) 怎麼實現整套AOP機制的,都是通過代理,這個一會兒給細說。
  8. 織入(weaving) 把切面應用到目標物件來建立新的代理物件的過程。有三種方式,spring採用的是執行時,為什麼是執行時,在上一文《Spring AOP開發漫談之初探AOP及AspectJ的用法》中第二個標提到。
  9. 目標物件
     – 專案原始的Java元件。
  10. AOP代理  – 由AOP框架生成java物件。
  11. AOP代理方法 = advice + 目標物件的方法。
3.看一段程式碼: [java] view plain copy print?
  1. @Aspect//宣告切面,標記類
  2. publicclass Audience {  
  3. @Pointcut(“execution(* *.perform(..))”//定義切點,標記方法
  4. publicvoid performance() {}  
  5. @Before(“performance()”)  //切點之前執行
  6. public ….        
  7. @AfterReturning(“performance()”)  //切點之後執行
  8. public …  
  9. @AfterThrowing(“performance()”)  //切點丟擲異常後執行
  10. public …  
  11. }  
@Aspect //宣告切面,標記類
public class Audience {

@Pointcut("execution(* *.perform(..))") //定義切點,標記方法
public void performance() {}

@Before("performance()")  //切點之前執行
public ....      

@AfterReturning("performance()")  //切點之後執行
public ...

@AfterThrowing("performance()")  //切點丟擲異常後執行
public ...
}



[java] view plain copy print?
  1. <aop:config>  
  2. <aop:aspect ref=”audience”>  //切面程式碼Bean,標記類
  3. <aop:pointcut id=”performance” expression=“excution(* *.performance(..))”  />   //定義切點,標記方法
  4. <aop:before  method=”…”  pointcut-ref=“performance” />  //前後通知babalalal
  5. <aop:after-returnning  method=”…”  pointcut-ref=“performance” />  
  6. <aop:after-throwing  method=”…”  pointcut-ref=“performance” />  
  7. </aop:aspect>  
  8. </aop:config>  
<aop:config>
<aop:aspect ref="audience">  //切面程式碼Bean,標記類
<aop:pointcut id="performance" expression="excution(* *.performance(..))"  />   //定義切點,標記方法

<aop:before  method="..."  pointcut-ref="performance" />  //前後通知babalalal
<aop:after-returnning  method="..."  pointcut-ref="performance" />
<aop:after-throwing  method="..."  pointcut-ref="performance" />

</aop:aspect>
</aop:config>



        </div>
            </div>
        </article>