[資料結構]Graph之入度與出度計算
//同上一篇,這裡的圖採用的是鄰接表儲存
//做了一點修改,改成和課本上儲存相同的結構了,也就是說連結串列裡的資料存放的都是與之相鄰的點(不包含該點)
template<int max_size> int Graph<max_size>::in_degree(Vertex v) const { int in_degree = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { for (int j = 0; j < neighbours[i].size(); j++) { Vertex x; neighbours[i].retrieve(j, x); if (x == v)in_degree++; } } return in_degree; } template<int max_size> int Graph<max_size>::out_degree(Vertex v) const { return (neighbours[v].size()); }
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