控制元件在父窗體或螢幕中的絕對座標
阿新 • • 發佈:2019-01-29
做了一個控制元件,這個控制元件中滑鼠移到某個Label上,出現一個panel,然後滑鼠從label上移走或是從這個panel上移走該panel就消失。
這中間遇到了兩個問題:
1、這個panel位置的問題。
用 this.FindForm().Controls.Add(panel);加該panel。但是Location的時候有問題了,panel.Location=new Point(Label.Location.X,Label.Lcation.Y);結果這個控制元件的Label位置是(0,0),加的時候就加到了最外層窗體的(0,0)了。於是查到了絕對座標。換成:
Point p = Label.PointToScreen(this.FindForm().Location); p.Y += Label.Height; panel.Location = p;
就可以了。
但是這樣還有另一個問題,就是當主窗體還原或者改變大小了,這個panel的位置有不正常了,因此改成:
Point p = Label.PointToScreen(new Point(0, 0));
p.Y += Label.Height;
Point p1 = this.FindForm().PointToScreen(new Point(0, 0));
p.X -= p1.X;
p.Y -= p1.Y;
panel.Location = p;
這樣主窗體無論位置是不是0,panel的位置就在label的位置上。
2、計算滑鼠是否在panel內。
Rectangle rect = panel.Bounds; int x =MousePosition.X - this.FindForm().Left; int y = MousePosition.Y - this.FindForm().Top; if (x <= rect.Left || x >= rect.Right || y <= rect.Top || y >= rect.Bottom) { //滑鼠不在panel內 } else { //滑鼠在panel內。 }