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遊戲外掛編寫學習總結

最近一段時間,學習了遊戲外掛的製作。由於有windows與c/c++開發的經驗,所以學習起比較輕鬆,沒什麼難度。主要就是學習熟悉一些工具如:OD,CE, 一般遊戲外掛的製作過程就是首先用CE找到記憶體基址,然後用OD圍繞著找出的基址進行分析,其中需要一些開發經驗,如常用資料型別,常用資料結構等。分析出程式碼的邏輯與相關功能call後,就可以注入call來寫輔助工具。比如找到吃藥的call與當前血量的記憶體地址後,我們就可以寫出輔助工具:如果血量少於多少的時候,就自動吃藥。這樣就不易容死了。

當然對於有安全保護的遊戲,首先就要繞過遊戲的安全保護,然後再進行分析,其中有些要用到驅動與破解的知識,比較多。但學會以後對自己有很多好處,我也剛入門,呵呵,大家一起來學習。

我是照著鬱金香教程學習的,網上還有很多好的教程 ,現在寫外掛沒有前幾年那麼神密了。