[經典]大白話解析模擬退火演算法
淺顯易懂, 清楚明白, 入門之佳品, 菜鳥之福音.
轉者注:
在實際應用中, 並不實施 "以一定的概率接受較差的移動", 而是以 "在全域性範圍內隨機試探多個點, 再在每個點的鄰域內隨機試探多個點, 得到該鄰域內極值, 最終取多個點的最大(最小)值" 的方式避免最終得到區域性最優解. 這種處理其實拋棄了模擬退火的核心思想(來源於退火中溫差和降溫速率關係的計算概率的公式), 但是效果明顯優於原先.
有種說法叫"隨機化變步長貪心法", 或許那些聲稱是"模擬退火"的題本來就不是真正的模擬退火...? 總之前者好用就對了~
===
一. 爬山演算法 ( Hill Climbing )
介紹模擬退火前,先介紹爬山演算法。爬山演算法是一種簡單的貪心搜尋演算法,該演算法每次從當前解的臨近解空間中選擇一個最優解作為當前解,直到達到一個區域性最優解。
爬山演算法實現很簡單,其主要缺點是會陷入區域性最優解,而不一定能搜尋到全域性最優解。如圖1所示:假設C點為當前解,爬山演算法搜尋到A點這個區域性最優解就會停止搜尋,因為在A點無論向那個方向小幅度移動都不能得到更優的解。
圖1
二. 模擬退火(SA,Simulated Annealing)思想
爬山法是完完全全的貪心法,每次都鼠目寸光的選擇一個當前最優解,因此只能搜尋到區域性的最優值。模擬退火其實也是一種貪心演算法,但是它的搜尋過程引入了隨機因素。模擬退火演算法以一定的概率來接受一個比當前解要差的解,因此有可能會跳出這個區域性的最優解,達到全域性的最優解。以圖1為例,模擬退火演算法在搜尋到區域性最優解A後,會以一定的概率
模擬退火演算法描述:
若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移動後得到更優解),則總是接受該移動
若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移動後的解比當前解要差),則以一定的概率接受移動,而且這個概率隨著時間推移逐漸降低(逐漸降低才能趨向穩定)
這裡的“一定的概率”的計算參考了金屬冶煉的退火過程,這也是模擬退火演算法名稱的由來。
根據熱力學的原理,在溫度為T時,出現能量差為dE的降溫的概率為P(dE),表示為:
P(dE) = exp( dE/(kT) )
其中k是一個常數,exp表示自然指數,且dE<0。這條公式說白了就是:溫度越高,出現一次能量差為dE的降溫的概率就越大;溫度越低,則出現降溫的概率就越小。又由於dE總是小於0(否則就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函式取值範圍是(0,1) 。
隨著溫度T的降低,P(dE)會逐漸降低。
我們將一次向較差解的移動看做一次溫度跳變過程,我們以概率P(dE)來接受這樣的移動。
關於爬山演算法與模擬退火,有一個有趣的比喻:
爬山演算法:兔子朝著比現在高的地方跳去。它找到了不遠處的最高山峰。但是這座山不一定是珠穆朗瑪峰。這就是爬山演算法,它不能保證區域性最優值就是全域性最優值。
模擬退火:兔子喝醉了。它隨機地跳了很長時間。這期間,它可能走向高處,也可能踏入平地。但是,它漸漸清醒了並朝最高方向跳去。這就是模擬退火。
下面給出模擬退火的偽程式碼表示。
三. 模擬退火演算法虛擬碼
/*
* J(y):在狀態y時的評價函式值
* Y(i):表示當前狀態
* Y(i+1):表示新的狀態
* r: 用於控制降溫的快慢
* T: 系統的溫度,系統初始應該要處於一個高溫的狀態
* T_min :溫度的下限,若溫度T達到T_min,則停止搜尋
*/
while( T > T_min )
{
dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ;
if ( dE >= 0 ) //表達移動後得到更優解,則總是接受移動
Y(i+1) = Y(i) ; //接受從Y(i)到Y(i+1)的移動
else
{
// 函式exp( dE/T )的取值範圍是(0,1) ,dE/T越大,則exp( dE/T )也
if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )
Y(i+1) = Y(i) ; //接受從Y(i)到Y(i+1)的移動
}
T = r * T ; //降溫退火 ,0<r<1 。r越大,降溫越慢;r越小,降溫越快
/*
* 若r過大,則搜尋到全域性最優解的可能會較高,但搜尋的過程也就較長。若r過小,則搜尋的過程會很快,但最終可能會達到一個區域性最優值
*/
i ++ ;
}
四. 使用模擬退火演算法解決旅行商問題
旅行商問題 ( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N個城市,要求從其中某個問題出發,唯一遍歷所有城市,再回到出發的城市,求最短的路線。
旅行商問題屬於所謂的NP完全問題,精確的解決TSP只能通過窮舉所有的路徑組合,其時間複雜度是O(N!) 。
使用模擬退火演算法可以比較快的求出TSP的一條近似最優路徑。(使用遺傳演算法也是可以的,我將在下一篇文章中介紹)模擬退火解決TSP的思路:
1. 產生一條新的遍歷路徑P(i+1),計算路徑P(i+1)的長度L( P(i+1) )
2. 若L(P(i+1)) < L(P(i)),則接受P(i+1)為新的路徑,否則以模擬退火的那個概率接受P(i+1) ,然後降溫
3. 重複步驟1,2直到滿足退出條件
產生新的遍歷路徑的方法有很多,下面列舉其中3種:
1. 隨機選擇2個節點,交換路徑中的這2個節點的順序。
2. 隨機選擇2個節點,將路徑中這2個節點間的節點順序逆轉。
3. 隨機選擇3個節點m,n,k,然後將節點m與n間的節點移位到節點k後面。
五. 演算法評價
模擬退火演算法是一種隨機演算法,並不一定能找到全域性的最優解,可以比較快的找到問題的近似最優解。 如果引數設定得當,模擬退火演算法搜尋效率比窮舉法要高。