基數估計演算法(二):Linear Counting演算法
簡介
Linear Counting是KYU-YOUNG WHANG,BRAD T. VANDER-ZANDEN和HOWARD M. TAYLOR大佬們1990年發表的論文《A linear-time probabilistic counting algorithm for database applications》中提出的基於概率的基數估計演算法。
基本思想及實現
Linear Counting的實現方式非常簡單。
首先定義一個hash函式:
function hash(x): -> [0,1,2,…,m-1],假設該hash函式的hash結果服從均勻分佈。
接著定義一個長度為m的bit陣列,開始每一位上都初始化為0.
然後對可重複集合裡的每個元素進行hash得到k,如果bitmap[k]為0則置1。
最後統計bitmap數組裡為0的位數u。
設集合基數為n,則有:
簡單的虛擬碼如下:
舉個例子說明下吧,如下:
集合中共有11個元素,hash函式對映到[0,7]中(m=8)且結果服從均勻分佈。如圖hash結果後共有2個bit為0,即u=2。代入上述公式可得估計結果為11.1(實際值為10)。
【該例子只為了說明演算法的過程,實際中都是大資料中估計。】
公式證明
先說明下述中使用到的變數。
變數 | 含義 |
---|---|
n | 基數 |
q | 總數 |
m | bit陣列的長度(hash區間) |
t | n/m |
hash後bit陣列為0的位數 | |
p |
由於hash函式對映後的hash結果服從均勻分佈,因此任意一數選中bitmap陣列的某一個bit概率為
設
又每個bit是相互獨立的,即
則
【數學上證明:
所以:
即:
顯然,bitmap裡每個bit的值服從相同的0-1分佈,因此
Un 服從二項分佈。
由概率論與數理統計知識可知,當n很大時,可以用正態分佈逼近二項分佈,因此可以認為當n和m趨於無窮大時Un 漸進服從正態分佈。
由於我們觀察到的空桶數Un 是從正態分佈中隨機抽取的一個樣本,因此它就是μ的最大似然估計(正態分佈的期望的最大似然估計是樣本均值)。又由如下定理:
設f(x)是可逆函式且
x^ 是x的最大似然估計,則f(x^ )是f(x)的最大似然估計。
且−mlnxm 是可逆函式,則n^=−mlnUnm 是n=−mlnE(Un)m 的最大似然估計。
Un和Vn的期望和方差
先給出結論,在
簡介
Linear Counting是KYU-YOUNG WHANG,BRAD T. VANDER-ZANDEN和HOWARD M. TAYLOR大佬們1990年發表的論文《A linear-time probabilistic counting
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基礎版
標準版
TIPs
參考資料
簡介
說起基數估計演算法的始祖,或許就是由Flajolet和Martin大佬發表的論文《 Probabilistic counting algorithms for data base appli
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
演算法試驗中不僅僅要嘗試使用不同的寫法,更要注意測試所用資料的規律性,它們都會直接影響測試結果。
在上一篇文章《Python 排序演算法[一]:令你茅塞頓開,卻又匪夷所思》中我們學習了排序演算法中比較費時間的三種:氣泡排序、選擇排序、插入排序。並且在測試過程中發現了匪夷所思的問題,但是這都難不倒諸
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boosting演算法是一類將弱學習器提升為強學習器的整合學習
非常有必要看一看:一、基本概念 動態規劃過程是:每次決策依賴於當前狀態,又隨即引起狀態的轉移。一個決策序列就是在變化的狀態中產生出來的,所以,這種多階段最優化決策解決問題的過程就稱為動態規劃。二、 # Alink漫談(十二) :線上學習演算法FTRL 之 整體設計
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## 0x00 摘要
Alink 是阿里巴巴基於實時計算引擎 Flink 研發的新一代機器學習演算法平臺,是業界首個同時支援批式演算法、流式演算法的機器學習平臺。本文和下文將介紹線上學習演算法FTRL在Alink中是如何實現 演算法簡介
K最相鄰演算法(K-NearestNeighbor Classification Algorithm,KNN)是資料探勘分類技術中最簡單的方法之一,所謂K最近鄰,就是K個最近的鄰居的意思,說的是每個樣本都可以用它最接近的K個鄰居來代表。
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1.演算法簡介
模擬退火演算法得益於材料的統計力學的研究成果。統計力學表明材料中粒子的不同結構對應於粒子的不同能量水平。在高溫條件下,粒子的能量較高,可以自由運動和重新排列。在低溫條件下,粒子能量較低。如果從高溫開始,非常緩慢地降溫(這個過程被稱為退火),粒子
1.1 描述
高精度演算法,屬於處理大數字的數學計算方法。在一般的科學計算中,會經常算到小數點後幾百位或者更多,當然也可能是幾千億幾百億的大數字。一般這類數字我們統稱為高精度數,高精度演算法是用計算機對於超大資料的一種模擬加,減,乘,除,乘方,階乘,開方等運算。對於非常龐大
參考維基百科:
在模式識別領域中,最近鄰居法(KNN演算法,又譯K-近鄰演算法)是一種用於分類和迴歸的非引數統計方法。在這兩種情況下,輸入包含特徵空間中的k個最接近的訓練樣本。
在k-NN分類中,輸出是一個分類族群。一個物件的分類是由其鄰居的“多數表決”確定的,k個最近鄰
背景:專業寫作課的實驗專案專案背景:利用動態規劃演算法的思想實現DNA的序列最優對齊演算法思路:暫時略註明:兩小時寫兩小時調程式碼,請尊重博主原創。同一課程的看到了是不是應該加個關注,hhh。轉載請註明出處:https://blog.csdn.net/whandwho/art
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摘自網路:
分治法的設計思想是,將一個難以直接解決的大問題,分割成一些規模較小的相同問題,以便各個擊破,分而治之。
分治法所能解決的問題一般具有以下幾個特徵:
1.該問題的規模縮小因為問題的計算複雜性一般是隨著問題規模的增加
2.該問題可以分解為若干個規模較小的相同問題,即
最小二乘法的核心思想是保證所有資料誤差的平方和最小,但我們是否認真思考過為什麼資料誤差平方和最小便會最優,本文便從最大似然估計演算法的角度來推導最小二乘法的思想合理性,下面我們先了解一下最大似然估計和最小二乘法,最後我們通過中心極限定理剋制的誤差ε服從正態分佈
一、經典DBSCAN的不足
1.由於“維度災難”問題,應用高維資料效果不佳 2.執行時間在尋找每個點的最近鄰和密度計算,複雜度是O(n2)。當d>=3時,由於BCP等數學問題出現,時間複雜度會急劇上升到Ω(n的四分之三次方)。
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http://hihocoder.com/problemset/problem/1089
描述
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鬼屋中一共有N個地點,分別編號為1..N,這N個地點之間互相有一些道路連通,兩個地點之間可能有多條道路連通,但是並不存在一
在上一節瞭解了ANN的背景,簡單介紹了hash的演算法,那基於hash的ANN框架是怎樣的呢?
框架圖
框架說明
基於hash的ANN主要有四個步驟,包括特徵提取、hash編碼(學習+編碼)、漢明距離排序、重排序。
1、特徵提取 有查詢影象和影象資料庫,需要對這兩類分別 基於value-and-criterion structure方式的實現的濾波器在原理上其實比較簡單,感覺下面論文中得一段話已經描述的比較清晰了,直接貼英文吧,感覺翻譯過來反而失去了原始的韻味了。
T
有兩個序列a,b,大小都為n,序列元素的值任意整數,無序;
要求:通過交換a,b中的元素,使[序列a元素的和]與[序列b元素的和]之間的差最小。
例如:
var a=[100,99,98,1,2, 3];
var b=[1, 2, 3, 4,5,40];
分析:要是序 相關推薦
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