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duilib 動態建立按鈕

最近準備學習新的介面庫,感覺MFC開發起來太麻煩。找到網上一些開源的介面庫,炫彩,DUILIB,感覺寫都蠻好的,由於炫彩是C就不用了,畢竟自己都是用c++開發,懶得自己進行封裝,我就選擇了duilib這個介面庫,非常感謝大牛留下的好東西。

看了網上的很多資料,發現都是直接用XML寫的介面,但對於我來說有些程式碼必須是動態建立,一直在網上搜索找對應的處理方法。基本上沒有找到。於是,我直接看他怎麼解析XML,你再怎麼樣也只是用程式碼生成對應的物件然後做對應的處理。

class CDUIMain:public  WindowImplBase
{
public:
	virtual LPCTSTR    GetWindowClassName() const   {   return _T("DUIMainFrame");  }
	virtual CDuiString GetSkinFile()                {   return _T("UISkin1.xml");  }
	virtual CDuiString GetSkinFolder()              {   return _T("");  }

	virtual void Notify(TNotifyUI& msg)
	{
		if(msg.sType == _T("click"))
		{
			if(msg.pSender->GetName() == _T("BtnUITest"))
			{
				MessageBox(*this,_T("響應事件"),0,0);

				CDuiString strInfo;
				strInfo.Format(_T("%d"),this->m_PaintManager.GetPostPaintCount());
				MessageBox(this->m_hWnd,strInfo,0,0);
			}
		}

		__super::Notify(msg);
	}


	virtual void OnClick(TNotifyUI& msg)
	{
		if(msg.pSender->GetName() == _T("testmy"))
		{
			MessageBox(*this,_T("你點選了TestMy"),0,0);
		}

		__super::OnClick(msg);
	}


	virtual LRESULT OnClose(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& bHandled)
	{
		PostQuitMessage(0);
		return FALSE;
	}

	virtual void InitWindow()
	{

		RECT _rec;
		_rec.left = 200;
		_rec.right = 250;
		_rec.top = 60;
		_rec.bottom = 80;


		CButtonUI *pBtn = new CButtonUI;

		//::MessageBox(this->m_hWnd,m_PaintManager.GetRoot()->GetClass(),0,0);

		//因為第一個控制元件就是CContainerUI 所以我也沒有判斷
		//網上都是用在XML中寫按鈕,我看了許多例子都沒有看到動態建立按鈕。
		//自己研究大半天,之後模仿解析XML生成控制元件的程式碼。
		//有時候真的只有在程式碼當中才能找到解決方法。
		CContainerUI* p = static_cast<CContainerUI*> (m_PaintManager.GetRoot());
		

		pBtn->SetFloat();
		pBtn->SetName(_T("testmy"));
		pBtn->SetText(_T("我就是我自己11111"));
		pBtn->SetToolTip(_T("我是一個按鈕"));
		pBtn->SetBkColor(0xff808000);

		SIZE leftTop = {200,60};
		pBtn->SetFixedXY(leftTop);
		pBtn->SetFixedWidth(100);
		pBtn->SetFixedHeight(50);
	
		
		p->Add(pBtn);

		
	}
	


};

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

	CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);

	CDUIMain duiFrame;
	duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
	duiFrame.CenterWindow();
	duiFrame.ShowModal();

	/*CFrameWindowWnd* pWnd = new CFrameWindowWnd;
	pWnd->Create(NULL,_T(""),UI_WNDSTYLE_FRAME,NULL);
	pWnd->ShowWindow();*/

	CPaintManagerUI::MessageLoop();

}
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,20">
    <Container width="268" height="283" bkcolor="#FF0000FF">
        <Button name="BtnUITest" text="我的一個東西" float="true" pos="228,30,0,0" width="124" height="30" bkcolor="#FF008080" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" align="center" />
    </Container>
</Window>

其實這裡完全都可以不用XML,只是自己懶得寫了。沒有技術含量只是記錄一下而已。

網上也有資料來講解各種方法。