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【iOS】系統框架學習

iOS的系統架構分為四個層次:核心作業系統層(Core OS layer)、核心服務層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸控層(Cocoa Touch layer)。


Core OS : 位於iOS系統架構最下面的一層是核心作業系統層,它包括記憶體管理、檔案系統、電源管理以及一些其他的作業系統任務。它可以直接和硬體裝置進行互動。

Core Services : 第二層是核心服務層,我們可以通過它來訪問iOS的一些服務。

Media : 第三層是媒體層,通過它我們可以在應用程式中使用各種媒體檔案,進行音訊與視訊的錄製,圖形的繪製,以及製作基礎的動畫效果。

Cocoa Touch : 最上面一層是可觸控層,這一層為我們的應用程式開發提供了各種有用的框架,並且大部分與使用者介面有關,本質上來說它負責使用者在iOS裝置上的觸控互動操作。

Cocoa Touch層中的很多技術都是基於Objective-C語言的。Objective-C語言為iOS提供了像集合、檔案管理、網路操作等支援。像UIKit框架,它為應用程式提供了各種視覺化元件,比如像視窗(Window)、檢視(View)和按鈕元件(UIButton)。Cocoa Touch層中的其他框架,對我們在應用程式中的開發來說也是非常有用的,如訪問使用者通訊錄功能框架、獲取照片資訊功能的框架、負責加速感應器和三維陀螺儀等硬體支援的框架。

對應用開發者來說,最重要的就是Cocoa Touch框架了。

下圖是Mac OS 和 iOS 系統架構的對比圖:


作為應用開發者,雖然一般很少接觸Cocoa Touch與Cocoa以下的層,但是還是很有必要了解一下他們的作用。以上IOS的系統框架和Android有很多相似之處http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/7761417,Android開源,IOS閉源。

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