1. 程式人生 > >Socket程式從Windows移植到Linux下的一些注意事項

Socket程式從Windows移植到Linux下的一些注意事項

轉載標明出處:http://www.linuxidc.com/Linux/2008-10/16410.htm

關於這個話題網上流傳的是一個相同的版本,就是那個第一項是標頭檔案的區別,但後面列出的標頭檔案只有#include沒有(估計是原版的在不斷轉載的過程中有人不小心忘了把尖括號轉義,讓瀏覽器當html標記解析沒了)的那個。現在整理了一下,以後也會不斷補充內容。

1)標頭檔案 
Windows下winsock.h或winsock2.h
Linux下netinet/in.h(大部分都在這兒),unistd.h(close函式在這兒),sys/socket.h(在in.h裡已經包含了,可以省了)

2)初始化
Windows下需要用WSAStartup啟動Ws2_32.lib,並且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")來告知編譯器連結該lib。
Linux下不需要

3)關閉socket
Windows下closesocket(...)
Linux下close(...)

4)型別
Windows下SOCKET
Linux下int(我喜歡用long,這樣保證是4byte,因為-1我總喜歡寫成0xFFFF)

5)獲取錯誤碼 
Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
Linux下,未能成功執行的socket操作會返回-1;如果包含了errno.h,就會設定errno變數

6)設定非阻塞
Windows下ioctlsocket()
Linux下fcntl(),需要標頭檔案fcntl.h

7)send函式最後一個引數
Windows下一般設定為0
Linux下最好設定為MSG_NOSIGNAL,如果不設定,在傳送出錯後有可能會導致程式退出

8)毫秒級時間獲取
Windows下GetTickCount()
Linux下gettimeofday()

9)多執行緒 
Windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread
Linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit

10)用IP定義一個地址(sockaddr_in的結構的區別)
Windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addr
Linux下addr_var.sin_addr.s_addr
而且Winsock裡最後那個32bit的S_addr也有幾個以聯合(Union)的形式與它共享記憶體空間的成員變數(便於以其他方式賦值),而Linux的Socket沒有這個聯合,就是一個32bit的s_addr。遇到那種得到了是4個char的IP的形式(比如127一個,0一個,0一個和1一個共四個char),WinSock可以直接用4個S_b來賦值到S_addr裡,而在Linux下,可以用邊向左移位(一下8bit,共四下)邊相加的方法賦值。

11)異常處理
Linux下當連線斷開,還發資料的時候,不僅send()的返回值會有反映,而且還會像系統傳送一個異常訊息,如果不作處理,系統會出BrokePipe,程式會退出。為此,send()函式的最後一個引數可以設MSG_NOSIGNAL,禁止send()函式向系統傳送異常訊息。