H264:I幀 B幀 p幀 IDR幀的區別
IDR(Instantaneous Decoding Refresh)--即時解碼重新整理。
I幀:幀內編碼幀是一種自帶全部資訊的獨立幀,無需參考其它影象便可獨立進行解碼,視訊序列中的第一個幀始終都是I幀。
I和IDR幀都是使用幀內預測的。它們都是同一個東西而已,在編碼和解碼中為了方便,要首個I幀和其他I幀區別開,所以才把第一個首個I幀叫IDR,這樣就方便控制編碼和解碼流程。 IDR幀的作用是立刻重新整理,使錯誤不致傳播,從IDR幀開始,重新算一個新的序列開始編碼。而I幀不具有隨機訪問的能力,這個功能是由IDR承擔。 IDR會導致DPB(DecodedPictureBuffer 參考幀列表——
對於IDR幀來說,在IDR幀之後的所有幀都不能引用任何IDR幀之前的幀的內容,與此相反,對於普通的I-幀來說,位於其之後的B-和P-幀可以引用位於普通I-幀之前的I-幀。從隨機存取的視訊流中,播放器永遠可以從一個IDR幀播放,因為在它之後沒有任何幀引用之前的幀。但是,不能在一個沒有IDR幀的視訊中從任意點開始播放,因為後面的幀總是會引用前面的幀。收到IDR幀時,解碼器另外需要做的工作就是:把所有的PPS和SPS引數進行更新。
對IDR幀的處理(與I幀的處理相同):(1) 進行幀內預測,決定所採用的幀內預測模式。(2) 畫素值減去預測值,得到殘差。(3) 對殘差進行變換和量化。(4) 變長編碼和算術編碼。(5) 重構影象並濾波,得到的影象作為其它幀的參考幀。
多參考幀情況下,舉個例子有如下幀序列:IPPPPIPPPP……。按照3個參考幀編碼。
因為“按照 3 個參考幀編碼”,所以參考幀佇列長度為 3 。
遇到綠色的I時,並不清空參考幀佇列,把這個I幀加入參考幀佇列(當然I編碼時不用參考幀。)。再檢測到紅色的P幀時,用到的就是PPI三幀做參考了。
P幀:前向預測編碼幀
在針對連續動態影象編碼時,將連續若干幅影象分成P,B,I
P幀的預測與重構:P幀是以I幀為參考幀,在I幀中找出P幀“某點”預測值和運動向量,取預測差值和運動向量一起傳送。在接收端根據運動向量從I幀中找出P幀“某點”的預測值並與差值相加以得到P幀某點樣值,從而可得到完整的P幀。有的視訊序列比較簡單,就沒有B幀,
B幀:雙向預測內插編碼幀
B幀的預測與重構
B幀法是雙向預測的幀間壓縮演算法。當把一幀壓縮成B幀時,它根據相鄰的前一幀、本幀以及後一幀資料的不同點來壓縮本幀,也即僅記錄本幀與前後幀的差值。只有採用B幀壓縮才能達到200:1的高壓縮。
B幀是以前面的I或P幀和後面的P幀為參考幀,找出B幀“某點”的預測值和兩個運動向量,並取預測差值和運動向量傳送。接收端根據運動向量在兩個參考幀中。