Quartz recovery 及misfired機制的原始碼分析
首先要明確的是:quartz如果在執行具體任務時,在任務執行過程中丟擲異常,那麼不作任何處理,這是使用者程式本身的問題,不需要框架處理。
下面介紹quartz中的兩大類異常情況:
misfired 啞火(*注:筆者自己直譯)
fail-over 故障轉移
1.misfired 啞火
啞火顧名思義,就是quartz在應該觸發(fire)trigger的時候未能及時將其觸發,這將導致trigger的下次觸發時間落在當前時間之前,那麼按照正常的quartz排程流程,該trigger就再也沒有機會被排程了。由於一個排程器例項在每次排程的過程中都會有一定的睡眠時間,存在在一段時間內所有排程器例項都在睡眠,而無人觸發排程的潛在可能。於是排程器需要每隔一段時間(15s~60s)檢視一次各trigger的nextfiretime,檢查出否有tirgger的下一次觸發落在了當前時間之前足夠長的時間,在這裡系統設定了一個60s的域(misfireThreshold),當一個trigger的下一次觸發時間早於當前時間60s之外時,排程器判定該觸發器misfired,在發現有觸發器啞火之後啟動相應的流程回覆trigger至正常狀態。上述這些過程是在排程器初始化時與主排程執行緒類quartzSchedulerThread同時開啟的一個執行緒類MisfireHandler中進行的。
下面是quartz檢測misfired的邏輯:
protected RecoverMisfiredJobsResult
doRecoverMisfires() throws JobPersistenceException
{
boolean transOwner
= false ;
Connection
conn = getNonManagedTXConnection();
try {
RecoverMisfiredJobsResult
result = RecoverMisfiredJobsResult.NO_OP; //
Before we make the potentially expensive call to acquire the
//
trigger lock, peek ahead to see if it is likely we would find
//
misfired triggers requiring recovery.
//統計啞火
trigger的個數
int misfireCount
= (getDoubleCheckLockMisfireHandler()) ?
getDelegate().countMisfiredTriggersInState( conn,
STATE_WAITING, getMisfireTime()) :
Integer.MAX_VALUE;
//沒有啞火trigger,do
nothing
if (misfireCount
== 0 )
{
getLog().debug(
"Found
0 triggers that missed their scheduled fire-time." );
} else {
transOwner
= getLockHandler().obtainLock(conn, LOCK_TRIGGER_ACCESS);
//檢查到有啞火的tirgger,啟動recovery程式,處理啞火trigger
result
= recoverMisfiredJobs(conn, false );
}
commitConnection(conn);
return result;
} catch (JobPersistenceException
e) {
rollbackConnection(conn);
throw e;
} catch (SQLException
e) {
rollbackConnection(conn);
throw new JobPersistenceException( "Database
error recovering from misfires." ,
e);
} catch (RuntimeException
e) {
rollbackConnection(conn);
throw new JobPersistenceException( "Unexpected
runtime exception: "
+
e.getMessage(), e);
} finally {
try {
releaseLock(LOCK_TRIGGER_ACCESS,
transOwner);
} finally {
cleanupConnection(conn);
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