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MFC簡易計算器實現

因為接觸MFC沒有多長時間,所以需要寫一些小程式來熟悉基本操作,這次寫的是一個簡易計算器。

外觀:


程式下載連結:

寫作思路:

這裡感謝 逆風微光 博主的博文,基本參照他的思路

由於實現的功能並不多,所以只定義了一個CString變數來接收資料,兩個double變數用來儲存資料,並且運算子按鈕只記錄資料和操作,最後的運算在“=”按鈕中完成,不過這樣做會存在一些Bug。但是簡易版計算器並沒有考慮那麼多=。=

主要程式碼:

Easy_CalculatorDlg.h

// Easy_CalculatorDlg.h : 標頭檔案
//

#pragma once
#include "afxwin.h"


// CEasy_CalculatorDlg 對話方塊
class CEasy_CalculatorDlg : public CDialogEx
{
// 構造
public:
	CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 標準建構函式

// 對話方塊資料
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG };
#endif

	//double變數用來儲存資料
	double m_Number1;
	double m_Number2;

	//操作符
	int m_Operator;

	//儲值函式
	void SaveValue();

	//清空函式
	void ClearAll();

	//字型變數
	CFont m_EditFont;

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支援


// 實現
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的訊息對映函式
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CString m_Temp;
	CEdit m_Edit;
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
	afx_msg void OnBnClickedButton3();
	afx_msg void OnBnClickedButton4();
	afx_msg void OnBnClickedButton5();
	afx_msg void OnBnClickedButton6();
	afx_msg void OnBnClickedButton7();
	afx_msg void OnBnClickedButton8();
	afx_msg void OnBnClickedButton9();
	afx_msg void OnBnClickedButton0();
	afx_msg void OnBnClickedButtonPoint();
	afx_msg void OnBnClickedButtonAbout();
	afx_msg void OnBnClickedButtonPlus();
	afx_msg void OnBnClickedButtonSubtract();
	afx_msg void OnBnClickedButtonMultiply();
	afx_msg void OnBnClickedButtonDivision();
	afx_msg void OnBnClickedButtonAc();
	afx_msg void OnBnClickedButtonBack();
	afx_msg void OnBnClickedButtonEqual();
};

Easy_CalculatorDlg.cpp
// Easy_CalculatorDlg.cpp : 實現檔案
//

#include "stdafx.h"
#include "Easy_Calculator.h"
#include "Easy_CalculatorDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用於應用程式“關於”選單項的 CAboutDlg 對話方塊

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 對話方塊資料
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支援

// 實現
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CEasy_CalculatorDlg 對話方塊



CEasy_CalculatorDlg::CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG, pParent)
	, m_Temp(_T(""))
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CEasy_CalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Temp);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CEasy_CalculatorDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_1, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_2, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_3, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_4, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_5, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_6, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_7, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_8, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_9, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_0, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_POINT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ABOUT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_PLUS, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SUBTRACT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_MULTIPLY, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DIVISION, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_AC, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BACK, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_EQUAL, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual)
END_MESSAGE_MAP()


// CEasy_CalculatorDlg 訊息處理程式

BOOL CEasy_CalculatorDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 將“關於...”選單項新增到系統選單中。

	// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令範圍內。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 設定此對話方塊的圖示。  當應用程式主視窗不是對話方塊時,框架將自動
	//  執行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 設定大圖示
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 設定小圖示

	//設定字型
	m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑體");
	m_Edit.SetFont(&m_EditFont);

	return TRUE;  // 除非將焦點設定到控制元件,否則返回 TRUE
}

void CEasy_CalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向對話方塊新增最小化按鈕,則需要下面的程式碼
//  來繪製該圖示。  對於使用文件/檢視模型的 MFC 應用程式,
//  這將由框架自動完成。

void CEasy_CalculatorDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用於繪製的裝置上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使圖示在工作區矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 繪製圖標
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//當用戶拖動最小化視窗時系統呼叫此函式取得游標
//顯示。
HCURSOR CEasy_CalculatorDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


void CEasy_CalculatorDlg::ClearAll()
{
	m_Number1 = 0.0;
	m_Number2 = 0.0;
	m_Operator = 0;
	m_Temp = _T("");
}


void CEasy_CalculatorDlg::SaveValue()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Number1 = atof(m_Temp);
	m_Temp = _T("");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("1");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("2");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("3");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("4");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("5");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("6");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("7");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("8");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("9");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Temp = m_Temp + _T("0");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint()
{
	UpdateData(TRUE);
	if (-1 == m_Temp.Find('.'))
	{
		m_Temp = m_Temp + _T(".");
	}
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout()
{
	CAboutDlg Dlg;
	Dlg.DoModal();
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 1;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 2;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 3;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision()
{
	SaveValue();
	m_Operator = 4;
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc()
{
	m_Number1 = 0.0;
	m_Number2 = 0.0;
	m_Operator = 0;
	m_Temp = _T("");
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack()
{
	UpdateData(TRUE);
	if (!m_Temp.IsEmpty())
	{
		m_Temp = m_Temp.Left(m_Temp.GetLength() - 1);
	}
	UpdateData(FALSE);
}


void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual()
{
	UpdateData(TRUE);
	m_Number2 = atof(m_Temp);
	double n = 0.0;
	switch (m_Operator)
	{
	case 1:
		n = m_Number1 + m_Number2;
		break;
	case 2:
		n = m_Number1 - m_Number2;
		break;
	case 3:
		n = m_Number1 * m_Number2;
		break;
	case 4:
		if (m_Number2 == 0)
		{
			MessageBox(_T("ERROR"));
			ClearAll();
		}
		else
		{
			n = m_Number1 / m_Number2;
		}
		break;
	default:
		break;
	}

	m_Temp.Format("%f", n);
	m_Temp.TrimRight("0");
	m_Temp.TrimRight(".");
	UpdateData(FALSE);
}

背景圖片是先引入資源然後用PictureCtrl控制元件顯示,這裡注意拖放控制元件的先後順序,PictureCtrl控制元件應該首先被放置,否則會出現圖片覆蓋按鈕的情況,此時需要更改控制元件順序。

原博文中最後計算結果會出現16.75000000的情況,當然博主為了將16.000000顯示為16採用了一種辦法,這裡給出一種更簡單的處理辦法,就是cpp末尾的幾行程式碼。

	m_Temp.Format("%f", n);
	m_Temp.TrimRight("0");
	m_Temp.TrimRight(".");

這樣無論是小數還是整數都可以去掉末尾的零。

字型大小改變是在OnInitDialog()函式中新增程式碼

	//設定字型
	m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑體");
	m_Edit.SetFont(&m_EditFont);

這裡感謝 守望者在這裡 博主的博文。

文章地址:

由於簡易計算器還存在一些bug,所以後期會考慮寫一個功能更加完善的計算器=。=