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Android xml檔案裡定義並獲取string array,integer array,尺寸和顏色

如何在xml中定義資源,然後在應用中通過java程式碼引用。

檔案位置:res/values/filename.xml   

< resources> 是根元素,<string-array>元素的name屬性被用作陣列資源的ID, <string-array>可以包含一個或多個<item>元素。

樣式如下:

< resources> 
    < string-array name = " string_array_name " > 
        < item> text_string </item> 
        < item> text_string </item> 
    </string-array> 
    <integer-array name="integer_array_name">
        < item> text_string </item> 
        < item> text_string </item> 
   </integer-array> 
</resources>

java程式碼獲取一個字元陣列:

String[] names = getResources().getStringArray(R.array.string_array_name);

java程式碼獲取一個整型陣列:

int[] names = getResources().getIntArray(R.array.integer_array_name);

1 定義字元陣列|定義整型陣列(一般在arrays.xml中,也可以定義在res/values/array_filename.xml,其中array_filename.xml是自定義的)

res/values/arrays.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="animals">
        <item>tiger</item>
        <item>rabbit</item>
        <item>cat</item>
    </string-array>
    <integer-array name="count">
        <item>12</item>
        <item>22</item>
        <item>33</item>
    </integer-array>
</resources>

String[] animals = getResources().getStringArray(R.array.animals);      
int[] nums = getResources().getIntArray(R.array.count);

2 定義顏色一般放在colors.xml,也可以放在res/values/color_filename.xml,其中color_filename.xml是自定義的)

res/values/colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="black">#000000</color>
</resources>

獲取顏色:

intcolor = getResources().getColor(R.color.black);

3定義尺寸一般放在res/values/dimens.xml檔案中,但也可以在res/values/dimens_filename.xml中,其中dimens_filename.xml是自定義的)

res/valuses/dimens.xml檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <dimen name="height">80dp</dimen>
</resources>
獲取尺寸: float height = getResources().getDimension(R.dimen.height);

4定義drawable陣列 

res/values/filename.xml 

 <integer-array name="background_drawable">
        <item>@drawable/female_pressed</item>
        <item>@drawable/gd_search_marker_pressed</item>
        <item>@drawable/ic_launcher</item>
        <item>@drawable/male_pressed</item>
</integer-array>

或者

<string-array name="<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ackground_drawable</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">"></span>
    <item>@drawable/female_pressed</item>
    <item>@drawable/gd_search_marker_pressed</item>
    <item>@drawable/ic_launcher</item>
    <item>@drawable/male_pressed</item>
</string-array>
使用<string-array>和<integer-array>宣告是一樣的,都通過以下的java程式碼獲取drawable的id。


通過java程式碼獲取的程式碼如下:
 TypedArray ar = getResources().obtainTypedArray(R.array.background_drawable);
 final int len = ar.length();
 final int[] resIds = new int[len];
 for (int i = 0; i < len; i++){
       resIds[i] = ar.getResourceId(i, 0);
 }
 ar.recycle();

使用如下方式(與獲取整型陣列的方式獲取,無法獲取到正確的結果,獲取的resIds的陣列為{0,0,0,0})。

final int[] resIds = getResources().getIntArray(R.array.background_drawable);

然後ImageView物件可以通過setImageResource方法設定圖片資源,使用方式如下:

imageView.setImageResource(resIds[0]);

另外:以上四種方式,檔名稱都可以自定義,因為通過java程式碼查詢資源的時候,使用的是屬性名稱不是檔名稱。為了便於自身查詢,有些檔案放在指定的路徑下,比如定義尺寸的儲存到res/valuses/dimens.xml。