在c++標頭檔案中使用static修飾的全域性變數
使用static修飾在標頭檔案中修飾的變數,此時不會產生衝突(用static修飾的全域性變數的作用域為定義的原始檔),在多個原始檔中引用該標頭檔案,等於是在每個原始檔中都定義了該變數一次,而且此變數僅在本原始檔中有效,這樣的使用方式不是本身想要的全域性變數,也浪費了記憶體空間,不推薦使用
eg:
test.h:
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <iostream>
using namespace std;
static int gi;
void print_test();
#endif
test.cpp:
#include "test.h"
void print_test()
{
gi++;
cout <<&gi<<":"<< gi<< endl;
}
main.cpp:
#include "test.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
print_test();
cout <<&gi <<":"<<gi << endl;
return 0;
}
執行結果:
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