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Masonry介紹與使用實踐(快速上手Autolayout)-讓IOS自動化相對佈局更簡單

前言

    MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是純手寫程式碼所經歷的關於頁面佈局的三個時期

  • 在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定為(320,480) 我們只需要簡單計算一下相對位置就好了

  • 在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 但是給了碼農們非常大的福利:window的size不變

  • 在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時autoresizingMask派上了用場(為啥這時候不用Autolayout? 因為還要支援ios5唄) 簡單的適配一下即可

  • 在iphone6+時代 window的width也發生了變化(相對5和5s的螢幕比例沒有變化) 終於是時候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支援ios5了 相對於螢幕適配的多樣性來說autoresizingMask也已經過時了)

那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文件和demo 就立馬拋棄到一邊了 因為實在過於的繁瑣和囉嗦(有過經驗的朋友肯定有同感)

直到iphone6釋出之後 我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了以前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用後 我就將autolayout掌握了(重點是我並沒有學習任何的官方文件或者其他的關於autolayout的知識

) 這就是我為什麼要寫下這篇文章來推薦它的原因

介紹

Masonry是一個輕量級的佈局框架 擁有自己的描述語法 採用更優雅的鏈式語法封裝自動佈局 簡潔明瞭 並具有高可讀性 而且同時支援 iOS 和 Max OS X

<!--more-->

我們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

看到block裡面的那句話: make edges equalTo superview with insets


通過鏈式的自然語言 就把view1給autolayout好了 是不是簡單易懂?

使用

看一下Masonry支援哪一些屬性

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表如下

Masonry NSAutoLayout 說明
left NSLayoutAttributeLeft 左側
top NSLayoutAttributeTop 上側
right NSLayoutAttributeRight 右側
bottom NSLayoutAttributeBottom 下側
leading NSLayoutAttributeLeading 首部
trailing NSLayoutAttributeTrailing 尾部
width NSLayoutAttributeWidth
height NSLayoutAttributeHeight
centerX NSLayoutAttributeCenterX 橫向中點
centerY NSLayoutAttributeCenterY 縱向中點
baseline NSLayoutAttributeBaseline 文字基線

其中leading與left trailing與right 在正常情況下是等價的 但是當一些佈局是從右至左時(比如阿拉伯文?沒有類似的經驗) 則會對調 換句話說就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8釋出後 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暫時還不支援(不過你要支援ios6,ios7 就沒必要去管那麼多了)

下面進入正題(為了方便 我們測試的superView都是一個size為(300,300)的UIView)

下面 通過一些簡單的例項來簡單介紹如何輕鬆愉快的使用Masonry:

1. [基礎] 居中顯示一個view

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.

    UIView *sv = [UIView new];
    [sv showPlaceHolder];
    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:sv];
    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self.view);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
    }];

}

程式碼效果

使用我之間寫的MMPlaceHolder 可以看到superview已經按照我們預期居中並且設定成了適當的大小

那麼先看看這幾行程式碼

//從此以後基本可以拋棄CGRectMake了
UIView *sv = [UIView new];

//在做autoLayout之前 一定要先將view新增到superview上 否則會報錯
[self.view addSubview:sv];

//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout新增函式 將所需的約束新增到block中行了
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    //將sv居中(很容易理解吧?)
    make.center.equalTo(self.view);

    //將size設定成(300,300)
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

這裡有兩個問題要分解一下

  • 首先在Masonry中能夠新增autolayout約束有三個函式
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*
    mas_makeConstraints 只負責新增約束 Autolayout不能同時存在兩條針對於同一物件的約束 否則會報錯 
    mas_updateConstraints 針對上面的情況 會更新在block中出現的約束 不會導致出現兩個相同約束的情況
    mas_remakeConstraints 則會清除之前的所有約束 僅保留最新的約束

    三種函式善加利用 就可以應對各種情況了
*/
  • 其次 equalTo 和 mas_equalTo的區別在哪裡呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO
#define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_greaterThanOrEqualTo(...)    greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_lessThanOrEqualTo(...)       lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define mas_offset(...)                  valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

可以看到 mas_equalTo只是對其引數進行了一個BOX操作(裝箱) MASBoxValue的定義具體可以看看原始碼 太長就不貼出來了

所支援的型別 除了NSNumber支援的那些數值型別之外 就只支援CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介紹完這幾個問題 我們就繼續往下了 PS:剛才定義的sv會成為我們接下來所有sample的superView

2. [初級] 讓一個view略小於其superView(邊距為10)

UIView *sv1 = [UIView new];
[sv1 showPlaceHolder];
sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[sv addSubview:sv1];
[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

    /* 等價於
    make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
    make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
    make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
    make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
    */

    /* 也等價於
    make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    */
}];

程式碼效果

可以看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也可以 一句話更省事

那麼為什麼bottom和right裡的offset是負數呢? 因為這裡計算的是絕對的數值 計算的bottom需要小於sv的底部高度 所以要-10 同理用於right

這裡有意思的地方是andwith 其實這兩個函式什麼事情都沒做

- (MASConstraint *)with {
    return self;
}

- (MASConstraint *)and {
    return self;
}

但是用在這種鏈式語法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(雖然我現在基本都會省略)

3. [初級] 讓兩個高度為150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔為10(自動計算其寬度)

    int padding1 = 10;

    [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
        make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);
        make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);
        make.height.mas_equalTo(@150);
        make.width.equalTo(sv3);
    }];

    [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
        make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);
        make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);
        make.height.mas_equalTo(@150);
        make.width.equalTo(sv2);
    }];

程式碼效果

這裡我們在兩個子view之間互相設定的約束 可以看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了

4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view並自動計算contentSize

UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[sv addSubview:scrollView];
[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
}];

UIView *container = [UIView new];
[scrollView addSubview:container];
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(scrollView);
    make.width.equalTo(scrollView);
}];

int count = 10;

UIView *lastView = nil;

for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
{
    UIView *subv = [UIView new];
    [container addSubview:subv];
    subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
                                      saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
                                      brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
                                           alpha:1];

    [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.and.right.equalTo(container);
        make.height.mas_equalTo(@(20*i));

        if ( lastView )
        {
            make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
        }
        else
        {
            make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
        }
    }];

    lastView = subv;
}


[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
}];

頭部效果
尾部效果

從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內部已如我們所想排列好了

這裡的關鍵就在於container這個view起到了一箇中間層的作用 能夠自動的計算uiscrollView的contentSize

5. [高階] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view

很遺憾 autoLayout並沒有直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應的案例) 但是參考案例3 我們可以通過一個小技巧來實現這個目的 為此我寫了一個Category

@implementation UIView(Masonry_LJC)

- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views
{
    NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

    for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
    {
        UIView *v = [UIView new];
        [spaces addObject:v];
        [self addSubview:v];

        [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.width.equalTo(v.mas_height);
        }];
    }    

    UIView *v0 = spaces[0];

    [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.mas_left);
        make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);
    }];

    UIView *lastSpace = v0;
    for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
    {
        UIView *obj = views[i];
        UIView *space = spaces[i+1];

        [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
        }];

        [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.left.equalTo(obj.mas_right);
            make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);
            make.width.equalTo(v0);
        }];

        lastSpace = space;
    }

    [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.right.equalTo(self.mas_right);
    }];

}

- (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views
{
    NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

    for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
    {
        UIView *v = [UIView new];
        [spaces addObject:v];
        [self addSubview:v];

        [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.width.equalTo(v.mas_height);
        }];
    }


    UIView *v0 = spaces[0];

    [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self.mas_top);
        make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);
    }];

    UIView *lastSpace = v0;
    for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
    {
        UIView *obj = views[i];
        UIView *space = spaces[i+1];

        [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);
        }];

        [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.top.equalTo(obj.mas_bottom);
            make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);
            make.height.equalTo(v0);
        }];

        lastSpace = space;
    }

    [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.bottom.equalTo(self.mas_bottom);
    }];

}

@end

簡單的來測試一下

UIView *sv11 = [UIView new];
UIView *sv12 = [UIView new];
UIView *sv13 = [UIView new];
UIView *sv21 = [UIView new];
UIView *sv31 = [UIView new];

sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];

[sv addSubview:sv11];
[sv addSubview:sv12];
[sv addSubview:sv13];
[sv addSubview:sv21];
[sv addSubview:sv31];

//給予不同的大小 測試效果

[sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);
    make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));
}];

[sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));
}];

[sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));
}];

[sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));
}];

[sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
}];

[sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];
[sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

[sv showPlaceHolderWithAllSubviews];
[sv hidePlaceHolder];

程式碼效果

perfect! 簡潔明瞭的達到了我們所要的效果

這裡所用的技巧就是 使用空白的佔位view來填充我們目標view的旁邊 這點通過圖上的空白標註可以看出來

小結

通過以上5個案例 我覺得已經把Masonry的常用功能介紹得差不多了 以上五個例子的程式碼可以在這裡找到 如果你覺得意猶未盡呢 請下載官方的demo來學習

總而言之 Masonry是一個非常優秀的autolayout庫 能夠節省大量的開發和學習時間 尤其適合我這種純程式碼的iOSer 在iPhone6釋出後引發的適配潮中 Masonry一定可以助你一臂之力 :)