VC++執行緒的建立和關閉
阿新 • • 發佈:2019-02-01
執行緒的建立
宣告: static HANDLE thread = NULL; 建立: thread = CreateThrad(NULL, 0, 函式指標, NULL(指標引數), 0, NULL);執行緒的關閉
直接用CloseHandle是不能關閉執行緒的,而是用來關閉控制代碼的,這裡可能不像new和delete那樣用。 我今天下午突然發現了我自己寫的一個demo的一個BUG,那就是執行緒無法關閉,導致執行緒函式可能會去操作已經被銷燬的變數,然後就會報錯。 然後我在一個帖子(傳送門)裡找到了解決方法。 大概的意思就是通過一個變數來告訴執行緒你可以關閉了(針對死迴圈執行緒),我對windows程式設計沒什麼太多研究,說法可能不太嚴謹 宣告一個變數:static HANDLE thread_exit = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 原子量,用於控制執行緒結束
執行緒函式裡面的寫法:
最關鍵的是這句:static DWORD WINAPI recvFrom(PVOID psock) { CSocket *socks = (CSocket*)psock; //MessageBox(NULL, _T("test"), NULL, NULL); while (WaitForSingleObject(thread_exit, 0) != WAIT_OBJECT_0) { char buf[256] = { 0 }; socks->Recvfrom(buf); printf("%s\n", buf); if (!socks->getRecvList()->find(buf)) { Node *tmp = new Node(&socks->getClient_addr(), buf, NULL); //WaitForSingleObject(Mutex, 500); socks->getRecvList()->push(tmp); //ReleaseMutex(Mutex); Sleep(1000); } //std::cout << (messages->empty() ? "空" : "不空") << std::endl; //Sleep(1000); } return 0; }
while (WaitForSingleObject(thread_exit, 0) != WAIT_OBJECT_0) {
然後就是正確的關閉方式:
if (WaitForSingleObject(thread, 100) == WAIT_TIMEOUT) {
TerminateThread(thread, 0);
}
最後別忘了回收控制代碼:
CloseHandle(thread);
大功告成