static 靜態方法 有什麼優缺點 PHP中靜態方法(static)與非靜態方法的使用及區別
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static方法是類中的一個成員方法,屬於整個類,即使不用建立任何物件也可以直接呼叫!
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靜態方法效率上要比例項化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷燬,而例項化的則可以做銷燬。
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靜態方法和靜態變數建立後始終使用同一塊記憶體,而使用例項的方式會建立多個記憶體。
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C++中,若類的方法前加了static關鍵字,則該方法稱為靜態方法,反之為例項方法。靜態方法為類所有,可以通過物件來使用,也可以通過類來使用。但一般提倡通過類名來使用,因為靜態方法只要定義了類,不必建立類的例項就可使用。靜態方法只能用類的靜態成員。
static關鍵字用來修飾屬性、方法,稱這些屬性、方法為靜態屬性、靜態方法。
static關鍵字宣告一個屬性或方法是和類相關的,而不是和類的某個特定的例項相關,因此,這類屬性或方法也稱為“類屬性”或“類方法”
如果訪問控制權限允許,可不必建立該類物件而直接使用類名加兩個冒號“::”呼叫。
static關鍵字可以用來修飾變數、方法。
不經過例項化,就可以直接訪問類中static的屬性和static的方法。
static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。因為靜態屬性和方法被建立時,可能還沒有任何這個類的例項可以被調
用。
static的屬性,在記憶體中只有一份,為所有的例項共用。
使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。
一個類的所有例項,共用類中的靜態屬性。
也就是說,在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。
下面例子中的設定了一個計數器$count屬性,設定private 和 static 修飾。
這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程式執行的結果我們也看到多個例項在使用同一個靜態的$count 屬性。
<?
class user
{
private static $count = 0 ; //記錄所有使用者的登入情況.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
靜態屬性直接呼叫
靜態屬性不需要例項化就可以直接使用,在類還沒有建立時就可以直接使用。
使用的方式是: 類名::靜態屬性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一個半徑3的園的面積。
$r = 3;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設定的更精確。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
類沒有建立,靜態屬性就可以直接使用。那靜態屬性在什麼時候在記憶體中被建立? 在PHP中沒有看到相關的資料。引用
。靜態屬性和方法,在類被呼叫時建立。
靜態方法
靜態方法不需要所在類被例項化就可以直接使用。
使用的方式是類名::靜態方法名
下面我們繼續寫這個Math類,用來進行數學計算。我們設計一個方法用來算出其中的最大值。既然是數學運算,我們也沒有必要去例項化這個類,如果這個方法
可以拿過來就用就方便多了。我們這只是為了演示static方法而設計的這個類。在PHP提供了 max() 函式比較數值。
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<?php
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "顯示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max($a, $b);
echo "<br />";
echo "<br />";
echo "<br />";
$a = 99;
$b = 100;
echo "顯示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max($a,$b);
?>
靜態方法如何呼叫靜態方法
第一個例子,一個靜態方法呼叫其它靜態方法時,使用self::
<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>
靜態方法呼叫靜態屬性
使用self:: 呼叫本類的靜態屬性。
<?php
//
class Circle
{
public static $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::$pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
靜態方法不能呼叫非靜態屬性 。不能使用self::呼叫非靜態屬性。
<?php
// 這個方式是錯誤的
class Circle
{
public $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
也不能使用 $this 獲取非靜態屬性的值。
靜態方法呼叫非靜態方法
PHP5中,在靜態方法中不能使用 $this 標識呼叫非靜態方法。
<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
echo "bad<br />";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
$num2 = $this->Max($num2, $num3);
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c); //同樣的這個會報錯
?>
當一個類中有非靜態方法被self:: 呼叫時,系統會自動將這個方法轉換為靜態方法。
<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>