Unity中貼圖的匯入
Preferences中的Compress Assets on Import是決定資源匯入時是否壓縮資源,對於貼圖資源來說,就是決定匯入時是否壓縮貼圖。而TextureImporter中的貼圖格式決定的是貼圖的壓縮格式。
一個是匯入(重新匯入)時是否壓縮
一個是如果匯入(重新匯入)時壓縮,應該用什麼樣的格式壓縮。注意,這個格式對應著inspector中的預設格式。假如我們在特定平臺中使用另外的格式,那麼,貼圖的最終壓縮格式為特定平臺中的格式,而不是TextureImporter指定的格式。
在貼圖的Inspector中點選Apply,也是會對貼圖重新匯入。每次重新匯入都會進行上面兩步判斷,決定貼圖的匯入方式。
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