谷歌瀏覽器的源碼分析 34
#001 class RenderWidgetHost;
#002 class WebMouseEvent;
#003 class WebCursor;
#004
#005
#006 RenderWidgetHostHWNDTraits;
#007
#008 static const wchar_t* const kRenderWidgetHostHWNDClass =
#009 L"Chrome_RenderWidgetHostHWND";
可看到這個窗口類名稱是定義在這裏,再跟著kRenderWidgetHostHWNDClass來查找,就會找到顯示窗口,如下:
#001 class RenderWidgetHostHWND :
#002 public CWindowImpl<RenderWidgetHostHWND,
#003 CWindow,
#004 RenderWidgetHostHWNDTraits>,
#005 public RenderWidgetHostView {
#006 public:
#007 RenderWidgetHostHWND(RenderWidgetHost* render_widget_host);
#008 virtual ~RenderWidgetHostHWND();
#009
#010 void set_close_on_deactivate(bool close_on_deactivate) {
#011 close_on_deactivate_ = close_on_deactivate;
#012 }
#013
#014 void set_parent_hwnd(HWND parent) { parent_hwnd_ = parent; }
#015
#016 DECLARE_WND_CLASS_EX(kRenderWidgetHostHWNDClass, CS_DBLCLKS, 0);
通過上面的分析,就可以找到顯示網頁的窗口類RenderWidgetHostHWND,在這個類裏,主要顯示的位置是在void RenderWidgetHostHWND::OnPaint(HDC dc)函數裏面,它的代碼如下:
#001 void RenderWidgetHostHWND::OnPaint(HDC dc) {
#002 DCHECK(render_widget_host_->process()->channel());
#003
#004 CPaintDC paint_dc(m_hWnd);
#005 HBRUSH white_brush = reinterpret_cast<HBRUSH>(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
#006
#007 RenderWidgetHost::BackingStore* backing_store =
#008 render_widget_host_->GetBackingStore();
#009
#010 if (backing_store) {
#011 gfx::Rect damaged_rect(paint_dc.m_ps.rcPaint);
#012
#013 gfx::Rect bitmap_rect(
#014 0, 0, backing_store->size().width(), backing_store->size().height());
#015
#016 gfx::Rect paint_rect = bitmap_rect.Intersect(damaged_rect);
#017 if (!paint_rect.IsEmpty()) {
#018 BitBlt(paint_dc.m_hDC,
#019 paint_rect.x(),
#020 paint_rect.y(),
#021 paint_rect.width(),
#022 paint_rect.height(),
#023 backing_store->dc(),
#024 paint_rect.x(),
#025 paint_rect.y(),
#026 SRCCOPY);
#027 }
......
#058 }
其實這個函數是通過如下發送消息給另一個進程進行渲染成BMP的圖片,
Send(new ViewMsg_Repaint(routing_id_, view_size));
那麽誰來接收ViewMsg_Repaint消息呢?繼續細心地查找,就到在如下類函數裏處理:
void RenderWidget::OnMsgRepaint(const gfx::Size& size_to_paint)
在這個函數,並不是最終的結果,它又會調用其它線程來處理渲染,以便達到異步的結果。它的調用過程如下:
1) RenderWidget::DoDeferredPaint() 線程裏開始渲染網頁顯示
2) RenderWidget::PaintRect() 窗口裏開始進行顯示
3) WebViewImpl::Paint() web視類開始顯示。
4) WebFrameImpl::Paint() web框架類開始顯示。
5) WebCore::ScrollView::paint() 滾動窗口顯示。
6) WebCore::Frame::paint() WebCore裏的框架顯示。
7) WebCore::RenderLayer::paint() 分層顯示。
8) WebCore::RenderLayer::paintLayer()
9) WebCore::RenderBlock::paint() 在每一層裏顯示每一塊區域。
10) WebCore::RenderBlock::paintObject() 顯示這一區域的對象。
11) WebCore::RenderBlock::paintContents() 顯示需要顯示的內容。
12) WebCore::RenderFlow::paintLines() 這裏需要顯示文字。
13) WebCore::RootInlineBox::paint() 開始顯示一行文字。
14) WebCore::InlineFlowBox::paint() 進行一行文字排列。
15) WebCore::InlineTextBox::paint()
16) WebCore::GraphicsContext::drawText() 進行一個一個文字顯示。
17) WebCore::Font::drawText() 這裏調用字體類來把文字的編碼變成位圖。
18) WebCore::Font::drawSimpleText() 這裏把位圖顯示到界面內存裏。
通過上面的分析,可以看到顯示一串文字的過程是如此復雜的過程。其它圖片顯示的過程也是一樣,都把它們變成位圖,然後再分層顯示出來。那麽JavaScript是怎麽樣顯示的呢?這個會比上面的過程更加復雜,後面再仔細地分析它。下一次,主要仔細地看看這些過程裏的一些類功能。
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