1. 程式人生 > >CFile針對不同格式(ANSI,UNICODE)的文件寫操作方法

CFile針對不同格式(ANSI,UNICODE)的文件寫操作方法

Ansi轉Unicode 介紹2種方法 
void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode() 

    // ansi to unicode 
    char* szAnsi = "abcd1234你我他"; 
    //預轉換,得到所需空間的大小 
    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0); 
    //分配空間要給'\0'留個空間,MultiByteToWideChar不會給'\0'空間 
    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1]; 

    //轉換 
    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen); 
    //最後加上'\0' 
    wszString[wcsLen] = '\0'; 
    //unicode版的MessageBox API 
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK); 

    //接下來寫入文字 
    //寫文字檔案,頭2個位元組0xfeff,低位0xff寫在前 
    CFile cFile; 
    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 

    //檔案開頭 
    cFile.SeekToBegin(); 
    cFile.Write("\xff\xfe", 2); 
    //寫入內容 
    cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t)); 
    cFile.Flush(); 
    cFile.Close(); 
    delete[] wszString; 
    wszString =NULL; 


    //方法2 
    //設定當前地域資訊,不設定的話,使用這種方法,中文不會正確顯示 
    //需要#include<locale.h> 
    setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 

    wchar_t wcsStr[100]; 
    //注意下面是大寫S,在unicode中,代表後面是ansi字串 
    //swprintf是sprintf的unicode版本 
    //格式的前面要加大寫L,代表是unicode 
    swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi); 
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK); 




Unicode轉Ansi 
也是2種方法 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi() 

    // unicode to ansi 
    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他"; 
    //預轉換,得到所需空間的大小,這次用的函式和上面名字相反 
    int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL); 
    //同上,分配空間要給'\0'留個空間 
    char* szAnsi = new char[ansiLen + 1]; 
    //轉換 
    //unicode版對應的strlen是wcslen 
    ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL); 
    //最後加上'\0' 
    szAnsi[ansiLen] = '\0'; 
    //Ansi版的MessageBox API 
    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK); 

    //接下來寫入文字 
    //寫文字檔案,ANSI檔案沒有BOM 
    CFile cFile; 
    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 
    //檔案開頭 
    cFile.SeekToBegin(); 
    //寫入內容 
    cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char)); 
    cFile.Flush(); 
    cFile.Close(); 
    delete[] szAnsi; 
    szAnsi =NULL; 


    //方法2 
    //和上面一樣有另一種方法 
    setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
    char szStr[100]; 
    //注意下面是大寫,在ansi中,代表後面是unicode字串 
    //sprintf 
    sprintf(szStr, "%S", wszString); 
    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK); 



Unicode轉UTF8 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8() 

    // unicode to UTF8 
    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他"; 
    //預轉換,得到所需空間的大小,這次用的函式和上面名字相反 
    int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL); 
    //同上,分配空間要給'\0'留個空間 
    //UTF8雖然是Unicode的壓縮形式,但也是多位元組字串,所以可以以char的形式儲存 
    char* szU8 = new char[u8Len + 1]; 
    //轉換 
    //unicode版對應的strlen是wcslen 
    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL); 
    //最後加上'\0' 
    szU8[u8Len] = '\0'; 
    //MessageBox不支援UTF8,所以只能寫檔案 

    //接下來寫入文字 
    //寫文字檔案,UTF8的BOM是0xbfbbef 
    CFile cFile; 
    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); 
    //檔案開頭 
    cFile.SeekToBegin(); 
    //寫BOM,同樣低位寫在前 
    cFile.Write("\xef\xbb\xbf", 3); 
    //寫入內容 
    cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char)); 
    cFile.Flush(); 
    cFile.Close(); 
    delete[] szU8; 
    szU8 =NULL; 



UTF8轉UNICODE 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode() 

    //UTF8 to Unicode 
    //由於中文直接複製過來會成亂碼,編譯器有時會報錯,故採用16進位制形式 
    char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00"; 
    //預轉換,得到所需空間的大小 
    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0); 
    //分配空間要給'\0'留個空間,MultiByteToWideChar不會給'\0'空間 
    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1]; 
    //轉換 
    ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen); 
    //最後加上'\0' 
    wszString[wcsLen] = '\0'; 
    //unicode版的MessageBox API 
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK); 

    //寫文字同ansi to unicode