Android非同步訊息處理機制詳解
關於Handler例項化的一些關鍵資訊,具體如下:
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在主執行緒中可以直接建立Handler物件,而在子執行緒中需要先呼叫Looper.prepare()才能建立Handler物件,否則執行丟擲”Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”異常資訊。
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每個執行緒中最多隻能有一個Looper物件,否則丟擲異常。
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可以通過Looper.myLooper()獲取當前執行緒的Looper例項,通過Looper.getMainLooper()獲取主(UI)執行緒的Looper例項。
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一個Looper只能對應了一個MessageQueue。
- 一個執行緒中只有一個Looper例項,一個MessageQueue例項,可以有多個Handler例項
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PS一句:最終還是選擇CSDN來整理髮表這幾年的知識點,該文章平行遷移到CSDN。因為CSDN也支援MarkDown語法了,牛逼啊! 【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 轉載煩請註明出處,尊重分享成果】 最近相對來說比較閒,加上養病,所
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