Android輪播圖實現
阿新 • • 發佈:2019-02-02
一個可以無限迴圈的輪播LoopSwitchView
ScreenShot
imageGIF
image實現目標
- 可以手動左右滾動
- 可以自動輪播
- 自定義性強
實現思路
首先想到的是使用ViewPager,ViewPager本身在處理頁面左右滾動上已經很好了,在ViewPager的基礎上加上Handler讓他可以自動滾動。
遇到的問題
- 不能迴圈滾動,到ViewPager的最後一個再往後不能滾動,在第一個再往前也是不行。
解決思路
在0位置上顯示第count-1 的item,在count上顯示第0個item,也就是需要額外再ViewPager的Adapter getCount()方法中增加 2,實現過程就變成滑動到0後就立即是viewPager.setCurrentItem(count-1),同樣滑動到count 就使viewPager.setCurrentItem(0),也就通過這樣無縫對接輪播。
在nexus 6p上出現手動滑動卡頓問題
上面思路在大部分手機上都有很好的體驗,但是在部分手機上會出現卡頓,出現卡頓的原因就是在viewPager.setCurrentItem(),那麼我們可不可以避免呢,顯然使用ViewPager是不能避免這種情況的,那麼現在我們再想想我們原來只是增加了額外2個item,現在我增加100個呢,使用者滑動到臨界點的概率就大大降低了,我們就使用這種方式。
部分實現程式碼:
1. 首先看下
AutoLoopSwitchBaseView.java
中佈局了ViewPager
,在這個View中我們定義一個Handler
傳送迴圈訊息。在
LoopHandler
中定義了三種訊息型別
//請求更新顯示的View。
private static final int MSG_UPDATE = 1;
//請求暫停輪播。
public static final int MSG_STOP = 2;
//請求恢復輪播。
public static final int MSG_REGAIN = 3;
在public void handleMessage(Message msg)
中處理這三種訊息
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (mView == null || mView.mHandler == null || mView.mPagerAdapter == null || mView.mIsDragging) {
return;
}
Log.e("ryze", "stop: " + mIsStop);
switch (msg.what) {
case MSG_UPDATE:
if (mIsStop || hasMessages(MSG_UPDATE)) {
return;
}
if (mView.mPagerAdapter.getCount() > 1) {
mView.mCurrentItem++;
mView.mCurrentItem %= mView.mPagerAdapter.getCount();
mView.mViewPager.setCurrentItem(mView.mCurrentItem, true);
sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE, mView.getDurtion());
}
break;
case MSG_STOP:
if (hasMessages(MSG_UPDATE)) {
removeMessages(MSG_UPDATE);
}
mIsStop = true;
Log.e("ryze", "stop: MSG_STOP " + mIsStop);
break;
case MSG_REGAIN:
if (hasMessages(MSG_UPDATE)) {
removeMessages(MSG_UPDATE);
}
sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE, mView.getDurtion());
mIsStop = false;
Log.e("ryze", "stop: MSG_REGAIN " + mIsStop);
break;
}
2.來看看
Adapter
的實現,在前面講到過大概的實現方式會在前後各增加一個,同時再增加當前 100 的倍數關係的數量 ,那麼getCount()
的數量也就會是實際數量*100+2
public static final int VIEWPAGER_RADIX = 100;
@Override
public final int getCount() {
if (getDataCount() > 1) {
//如果輪播個數大於1個,那麼需要輪播,增加基數,同時在首尾加上一個,
return getDataCount() * VIEWPAGER_RADIX + 2;
} else {
return getDataCount();
}
}
3. 資料和自動滾動的訊息已經有了,同時前後增加的資料也增加了,那麼是怎麼實現迴圈播放的連線呢?
監聽ViewPager
的OnPageChangeListener
在public void onPageScrollStateChanged(int i)
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int i) {
if (i == ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING) {
mIsDragging = true;
} else if (i == ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE) {
if (mViewPager.getCurrentItem() == 0) {
isLoopSwitch = true;
mViewPager.setCurrentItem(mPagerAdapter.getCount() - 2, false);
} else if (mViewPager.getCurrentItem() == mPagerAdapter.getCount() - 1) {
isLoopSwitch = true;
mViewPager.setCurrentItem(1, false);
}
mCurrentItem = mViewPager.getCurrentItem();
if (mIsDragging && mHandler != null) {
//如果從dragging狀態到不是mIsDragging
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(LoopHandler.MSG_UPDATE, getDurtion());
}
mIsDragging = false;
Log.e("ryze", "onPageScrollStateChanged " + i);
}
}
原始碼
APK