Unity執行時讀取FBX檔案外掛
Unity沒有開放直接讀取FBX檔案的介面,想要在進行時載入FBX模型檔案還得費一翻苦工夫,之前做了一個跨平臺的託管FBX檔案讀取介面,由於沒有時間做太多完善,我就直接放程式碼出來好了
https://github.com/dreamhunter007/ManagedFbxSDK.git
Windows的編譯環境搭建不多說,直接FBX官網找吧,OSX 和iOS的Unity本地外掛製作方法可以參考在OSX上開發UNITY本地外掛的經驗分享
以及OSX下編譯framework bundle
如果大家有興趣也可以提交自己的程式碼。
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