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cocos2d-js打包apk的一些坑

      今天把環境配好準備把同學開發好的cocos專案打包,她是用WebWStorm開發的,在瀏覽器上執行沒有任何問題,那麼有什麼好坑的呢,現在讓我們一個一個問題來說明下。

     1,應為在WebStrom上只能在瀏覽器上除錯,所以瀏覽器上執行ok,我就沒看除錯記錄了,直接在cmd上打入cocos compile -p android 瀟灑按下回車,執行半天出錯了

看出來了,盡然有中文目錄,所以第一個坑,cocos裡面不要出現任何中文目錄。

2,取消中文目錄後文件打包沒問題了,但是安裝到虛擬機器上時打開出現的是

是這樣子,心好噻。看提示JS: D:/CocosWork/RacingGame/RacingGame//script/jsb_boot.js:912:InternalError: too much recursion

所以確定應該是小問題太多,好糾結。但不管怎麼樣不會想到註釋會有什麼問題吧。

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這個會有問題嗎?我想不會。但結果還真是,我把所有註釋亂碼問題解決後還真就跑起來了。

所以第二個坑註釋也不能亂碼。

那麼怎麼快速解決亂碼問題呢,那就是利用記事本,把檔案用記事本開啟,然後另存為

接下來

把編碼改成UTF-8儲存。然後專案狂刷F5就ok了。