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遊戲設計模式--工廠模式

/*         遊戲開發設計模式--簡單工廠模式
 *  建立一個工廠(一個函式或一個類方法)來製造新的物件。
 *  例項:生產手機,比如小米和蘋果各有生產手機的方法,客戶不要知道具體的生產
 *        手機的方法,直接交給工廠來做,這樣可以降低耦合。
 *  簡單工廠模式在更改需求的時候會違背開閉原則
 * 
 * */

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SimpleFactory : MonoBehaviour {

	
	void Start () {
        PhoneFactory factory = new PhoneFactory();
        factory.Make(1).MakePhone();
	}

}
/// <summary>
/// 定義一個介面,宣告製造手機的方法
/// </summary>
public class   IPhone
{
  public virtual   void MakePhone() {
    }
   
}
/// <summary>
/// 蘋果手機類
/// </summary>
public class Apple : IPhone
{
    public override  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("蘋果手機");
    }
}
/// <summary>
/// 小米手機類
/// </summary>
public class MI : IPhone
{
    public override  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("小米手機");
    }
}
/// <summary>
/// 簡單工廠類
/// </summary>
public class PhoneFactory
{
    public  IPhone  Make(int id)
    {
        switch (id)
        {
            case 1:
                return new Apple();
            case 2:
                return new MI();
        }
        return null;
    }
}

/*        遊戲開發設計模式學習--工廠模式      
 * 例項:如前
 * 
 * */

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FactoryStudy : MonoBehaviour {


	void Start () {
        IFactory factory = new AppleFactory();
        factory.Make().MakePhone();
        
	}

}
/// <summary>
/// 定義一個介面,宣告製造手機的方法
/// </summary>
public interface IPhone
{
    void   MakePhone();
}
/// <summary>
/// 蘋果手機類
/// </summary>
public class Apple : IPhone
{
    public void MakePhone()
    {
        Debug.Log("蘋果手機");
    }
}
/// <summary>
/// 小米手機類
/// </summary>
public class MI : IPhone
{
    public  void MakePhone()
    {
        Debug.Log("小米手機");
    }
}
/// <summary>
/// 工廠介面
/// </summary>
public interface IFactory
{
    IPhone Make();
}
/// <summary>
/// 生產蘋果手機類
/// </summary>
public class AppleFactory : IFactory
{
    public virtual IPhone Make()
    {
        Debug.Log("這裡是蘋果手機工廠");
        return new Apple();
    }
}
/// <summary>
/// 生產小米手機類
/// </summary>
public class MIFactory : IFactory
{
    public virtual  IPhone Make()
    {
        Debug.Log("這裡是小米手機工廠");
        return new MI();
    }
}