C語言中物件的點與箭頭(指標)的區別
如果I是指標的話,就不能通過"."來呼叫,而只能使用"->"來呼叫。
在C語言中不存在物件的概念。
這種情況的出現是因為使用了結構,例如
struct CandyBar{
float weight;
int calorie;
};
在程式中
CandyBar snack={
2.3,
350
};
我們就可以用snack.weight來取得結構中的值。
這時是不能使用"->"來呼叫的,"->"符號指標對指標來說的。
如下情況可以使用"->"
CandyBar* bird;
bird->weight=2.33;
此時bird為一個CandyBar結構的地址指標。所以可以使用"->",而此時就不能使用
"."來操作。因為"." "相當於"物件的成員呼叫。
相關推薦
C語言中物件的點與箭頭(指標)的區別
在c++中I如果是物件,就可以通過"."來呼叫I中的成員變數。如果I是指標的話,就不能通過"."來呼叫,而只能使用"->"來呼叫。在C語言中不存在物件的概念。這種情況的出現是因為使用了結構,例如struct CandyBar{float weight;int calo
在linux下,如何在C語言中使用正則表示式(整理)
一個正則表示式的教程可以參看(裡面有個測試正則表示式的工具) 正則表達是用來匹配字串的好東東。 如果使用者熟悉Linux下的sed、awk、grep或vi,那麼對正則表示式這一概念肯定不會陌生。由於它可以極大地簡化處理字串時的複雜度,因此現 在已
C#語言中數組與集合的區別(以List集合為例)
類型 添加元素 list 添加 一個 保存 操作方法 適用於 length 數組用於保存固定數量的數據,定長,占用內存少,遍歷速度快; 集合保存的數據數量,可以在程序的執行過程中,不斷發生變化,不定長,占用內存多,遍歷速度慢; 在功能上,數組能實現的所有功能,集合都能實現;
g++ 記憶體分配 與 c 語言中的 陣列越界問題 (一道有趣的面試題)
首先是一段程式: # include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]){ int i = 0; int arr[3] = {0}; for(; i<=3; i++){ arr[i]
初學Linux(二)---Linux下C語言中的陣列與指標
初學Linux(二)—Linux下C語言中的陣列與指標 在經過階段一的linux學習之後,我來到了階段二的Linux下的C語言程式設計,雖然學到目前linux下的C語言似乎跟之前學的C語言所差無幾,但是按照老師的話來說,C語言指標這塊尤為重要,而我在這一方面的
C語言中的模運算-hdu6124(打表,找規律)
題目連結:https://vjudge.net/problem/HDU-6124 題目描述: 題目大意就是給你一個數,判斷這個數 % 其它數後共有幾種結果。 這題對我來說最大的難點是我不太知道每個數 餘 其他的數應該得出什麼結果,後來參考了別人的部落格,才弄清楚了。現在我就舉一些例子來說明一下:
C語言中的輸入輸出函式(學習筆記)
文章目錄 c語言中的基本輸入與輸出函式 1.格式化輸入輸出函式 1.1printf()函式 1.2scanf()函式 2.非格式化的輸入輸出函式 2.1puts()和gets()函式
【C】C語言中的_exit()與exit()
_exit()和exit()主要區別是一個退出程序會清理I/O緩衝區,一個直接結束程序進入到核心中。 舉例說明: 1 #include <stdio.h> 2 3 4 /*demo01 程式只輸出 hello world*/ 5 /* 6 int main() 7
C語言中負數除法與右移取整問題
今天碰到了負數除法與右移的替代問題,藉機研究一下C語言中負數除法的問題。此處只討論整數除2的冪次方的情況,並取-7~-5除以4為例,不討論一般除法的移位優化。 負數右移 對於有符號整數,右移時按高位補符號位的原則,則結果會向小於它的整數取整。如 -5 >
c語言中陣列名與指標的區別與聯絡
今天在工作中定義陣列的時候習慣性的使用char型指標後直接等於字串,但在編譯通過後執行的時候產生了段錯誤,因為著急就(整個函式程式碼還是比較多的)沒仔細看程式碼,只是抱著試試看的心態,將定義換成了陣列後等於字串的形式,居然沒有在出現段錯誤,感到很奇怪(剛乾程式設計師沒多久,
C語言中的那些庫函式(持續更新中)
1.【exit()】 exit是在呼叫處強行退出程式,執行一次程式就結束。exit(0)表示正常退出。exit(1)表示異常退出,這個1是返回給作業系統的。無論是寫在main函式中,還是在其他函式中,都是程式退出。一般都是認為0是正常退出、其他數字是異常退出。所
探索C語言中單引號與雙引號的區別
今天看了《C陷阱與缺陷》中對””與’’的描述,’’引起的一個字元代表一個整數,整數值對應於該字元在編譯器採用的字符集中的序列值;””引起的字串代表的是一個指向無名陣列起始字元的指標。對這兩個符號產生了興趣,遂開啟VS2010查看了單引號、雙引號引起的字元在記憶體中的儲存形式
淺談C語言中文字檔案與二進位制檔案
C語言中,按檔案中的資料組織形式來分,資料檔案可分為ASCII碼檔案(即文字檔案)和二進位制檔案。 文字檔案在磁碟中存放時每個字元對應一個位元組,用於存放對應的ASCII碼。 二進位制檔案把資料按其在記憶體中的儲存形式存放在磁碟上,一個位元組並不一定對應一個字元。 對於A
C語言中全域性變數與靜態全域性變數區別
全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當一個源程式由多個原始檔組成時,非靜態
C++中物件的記憶體佈局(一)
在上篇文章《戳我》中,簡單說了繼承的三種分類:單繼承、多重繼承、重複繼承。一般的如果沒有虛擬函式,那物件的記憶體佈局就如我們看到的一樣,定義了幾個變數根據位元組對齊就能算出其在記憶體中所佔位元組大小。但是有了虛擬函式,就不同了,因為有了虛擬函式就意味著存在虛擬函式指標,那指標
c語言中浮點運算的inf和nan錯誤
============================================ 作者:yuanlulu http://blog.csdn.net/yuanlulu 版權沒有,但是轉載請保留此段宣告 ===============================
C語言中的各種小知識點(自己做的筆記)
由於學習上和工作中對C語言用的比較多,但是手頭上又有很多工作要做,不可能隨時記得住,所以以此為筆記,衡而記之。(實時更新)只寫淺顯的結果,不寫原理!對於工程人員來說,大部分情況是夠用的。1、sizeof()與strlen()的區別sizeof()用於計算變數或者資料型別的記憶
C語言中 陣列名 與 ”&陣列名” 的區別
(1) 測試程式碼 :#include<stdio.h>int main(){ int a[5] = {1,2,3,4,5}; printf("a = %p\n",a); // 陣列名代表首地址 . 00000000006
C語言中結構體與字元陣列之間的相互轉換
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(push) //儲存對齊狀態 #pragma pack(1) typedef st
C語言中乘除法與移位關係
微控制器程式設計中移位運算比乘除法效率更高,當然用移位運算替代乘除法程式碼會有點晦澀。下面記錄下自己學習的內容以做備忘。 用移位實現乘除法運算 a=a*8; b=b/8; 可以改為: a=a<<3; b=b>>3; 說明: 除2 = 右移