任意多邊形頂點排序和凸包計算
1,理論
凸包計算演算法導論上有講,關鍵步驟是根據對頂點進行逆時針排序。凸包頂點只是多邊形頂點子集。
圖-1
如圖1中,判斷三個點構成順時針還是逆時針方向。使用向量點積即可:
向量A<beg, end>
向量B<beg, next>
A.dot(B) 是一個實數,大於0,則逆時針,小於0則順時針。
2,效果圖:
圖 - 2
圖 - 3
圖2是隨機生成了三十個點。
圖3是黃色線條是排序以後順序連結,外面淡藍色線條是凸包。注意排序以後的頂點只保證順序連線的順序,不能保證所有頂點逆時針/順時針排序。。。而且中間非常有可能是z型,即順時針/逆時針翻轉~
3,可執行程式
freeglut2.6.0
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