threejs 不管物體是不是在裡面都能看見它(去掉深度)
外掛中常見,z-index = 0;就是沒有深度的意思;
比如:
原樣
去掉深度檢測:
設定材質如下:
THREE.MeshPhongMaterial({ color: colorMaterial, opacity: 0.4, transparent: false, vertexColors: THREE.NoColors, side: THREE.DoubleSide, clipIntersection: true, clippingPlanes: Lark_ClipPlanes, depthTest:false });
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