純 CSS 實現波浪效果!
阿新 • • 發佈:2019-02-04
而使用純 CSS 的方式,實現貝塞爾曲線,額,暫時是沒有很好的方法。
當然,藉助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很輕鬆的完成所謂的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式實現的波浪效果。
使用 SVG 實現波浪效果
藉助 SVG ,是很容易畫出三次貝塞爾曲線的。
看看效果:
程式碼如下:
<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>
<!-- Wave -->
<g id="wave">
<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
<animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate>
</path>
<circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>
</svg>
SVG demo(https://codepen.io/Chokcoco/pen/MoRGYj)
畫出三次貝塞爾曲線的核心在於
<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
這一段。感興趣的可以自行去研究研究。
使用 canvas 實現波浪效果
使用 canvas 實現波浪效果的原理與 SVG 一樣,都是利用路徑繪製出三次貝塞爾曲線並賦予動畫效果。
使用 canvas 的話,程式碼如下:
$(function() {
let canvas = $("canvas");
let ctx = canvas[0].getContext('2d');
let radians = (Math.PI / 180) * 180;
let startTime = Date.now();
let time = 2000;
let clockwise = 1;
let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
// 初始狀態
// ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
// 末尾狀態
// ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
requestAnimationFrame(function waveDraw() {
let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);
當然,藉助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很輕鬆的完成所謂的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式實現的波浪效果。
使用 SVG 實現波浪效果
藉助 SVG ,是很容易畫出三次貝塞爾曲線的。
看看效果:
程式碼如下:
<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>
<!-- Wave -->
<g id="wave">
<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
<animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate>
</path>
</g>
北京美容整形http://www.ahzdzs.com/
<circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>
</svg>
SVG demo(https://codepen.io/Chokcoco/pen/MoRGYj)
畫出三次貝塞爾曲線的核心在於
<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
這一段。感興趣的可以自行去研究研究。
使用 canvas 實現波浪效果
使用 canvas 實現波浪效果的原理與 SVG 一樣,都是利用路徑繪製出三次貝塞爾曲線並賦予動畫效果。
使用 canvas 的話,程式碼如下:
$(function() {
let canvas = $("canvas");
let ctx = canvas[0].getContext('2d');
let radians = (Math.PI / 180) * 180;
let startTime = Date.now();
let time = 2000;
let clockwise = 1;
let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
// 初始狀態
// ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
// 末尾狀態
// ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
requestAnimationFrame(function waveDraw() {
let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);