【Unity】FBX和Prefab 同名造成的問題
在專案中 動態載入一物體時,載入預設體生成出來的物體身上沒有預設體身上的元件
後來發現 問題 由於動態載入是找的名字 所以當你Fbx 和prefab 名字 相同時 會產生找的 可能是你的 FBX物體 而非你的 Prefab,所以要注意名字哦~
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