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neuoj-wanghang走迷宮-狀態壓縮記憶化搜尋

題意:

wanghang現在玩一個遊戲,他一個迷宮中。他的起點在S,他想到達E點的出口,出口的位置有守衛,他必須在迷宮中收集至少K個金幣,才能買通守衛,放他出去。守衛是十分暴躁的,如果他到達出口的位置時身上的金幣不足K個的話,守衛就會把wanghang殺掉,這樣就GAME OVER了。這個迷宮中還有多個傳送門,每次使用傳送門需要花費1金幣,可以傳送到任意一個傳送門的位置。

wanghang想盡快通關這個遊戲,現在問最少需要多少步可以走出迷宮?

如圖:
#######
#E...P#
#...SP#
#.CCC.#
#######

地圖中,
#代表牆壁,
.代表空地,
P代表傳送門,(傳送門個數<=5)
C代表金幣,金幣不能重複拾取(金幣個數<=5)
S,E代表起點,出口(保證只會僅出現一個S和E)

每次可以朝上下左右四個方向移動,使用傳送門也算1步。

思路:

顯然是一個狀態壓縮和然後在結合一下記憶化搜尋

用一個四維陣列vis[][][][]第一維表示x第二維表示y,第三位表示當前所吃的金幣的狀態(5位二進位制對應10進位制),第三維表示當前的擁有的金幣。

bfs裡有5個 元素,x,y,g(上面的二進位制狀態),v(上面擁有的財富),st當前步驟數

程式碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 311111
#define mod 1000000007
typedef long long LL;
char cmp[15][15];                   //字元地圖
bool vis[15][15][40][10];           //狀態標記
int mp[15][15];                     //數字地圖
bool mvis[15][15];                  //沒用到
int godx[10],gody[10];              //金幣位置
int px[10],py[10];                  //傳送門位置
int stepx[5]={0,1,0,-1,0};          //步驟
int stepy[5]={0,0,1,0,-1};
int n,m,k;
int head,wei;
struct NODE {
    int x,y,g,v,st;                     //橫縱座標,金幣狀態值(五位二進位制)。所擁有價值,步驟數
}bfs[111111];
int pan(int x,int y) {                  //判斷這個點是不是在地圖內
    if(x>=1&&y>=1&&x<=n&&y<=m) return 1;
    return 0;
}
void bb(int x,int y,int g,int v,int st,int nn) {     //自定義bfs陣列新增方法
    bfs[nn].x=x;
    bfs[nn].y=y;
    bfs[nn].g=g;
    bfs[nn].v=v;
    bfs[nn].st=st;
}
int main () {
    //freopen("1.txt","r",stdin);
    int t;
    int fa;
    int god,p;
    int sx,sy,ex,ey;            //起始點,終點
    scanf("%d",&t);
    while(t--) {
        fa=0;
        scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
        for(int i=0;i<n;i++) {
            scanf("%s",cmp[i]);
        }
        god=0;p=0;
        memset(mp,0,sizeof mp);
        memset(mvis,0,sizeof mvis);
        memset(vis,0,sizeof vis);
        for(int i=0;i<n;i++) {
            for(int j=0;j<m;j++) {
                if(cmp[i][j]=='#') {
                    mp[i+1][j+1]=1;
                }
                if(cmp[i][j]=='.') {
                    mp[i+1][j+1]=0;
                }
                if(cmp[i][j]=='C') {
                    mp[i+1][j+1]=2;
                    god++;
                    godx[god]=i+1;
                    gody[god]=j+1;
                }
                if(cmp[i][j]=='S') {
                    mp[i+1][j+1]=0;
                    sx=i+1;
                    sy=j+1;
                }
                if(cmp[i][j]=='E') {
                    mp[i+1][j+1]=0;
                    ex=i+1;
                    ey=j+1;
                }
                if(cmp[i][j]=='P') {
                    mp[i+1][j+1]=3;
                    p++;
                    px[p]=i+1;
                    py[p]=j+1;
                }
            }
        }
     //   for(int i=1;i<=n;i++) {
       //     for(int j=1;j<=m;j++)
         //       cout << mp[i][j] <<" " ;
          //  cout << endl;
       // }
       // cout <<"god" <<god << endl;
      //  for(int i=1;i<=god;i++)
       //     cout << godx[i] << " " << gody[i] << endl;
      //  cout <<"p" << p << endl;
       // for(int i=1;i<=p;i++)
         //   cout << px[i] << " " << py[i] << endl;
        bfs[1].x=sx;
        bfs[1].y=sy;
        bfs[1].g=0;
        bfs[1].v=0;
        bfs[1].st=0;
        vis[sx][sy][0][0]=1;
        head=1;
        wei=2;
        while(head<wei) {
            if(fa==1) break;
            if(mp[bfs[head].x][bfs[head].y]==3) {  //如果bfs[head]是傳送門的話就另外處理
                int xx=bfs[head].x;
                int yy=bfs[head].y;
                int gg=bfs[head].g;
                int vv=bfs[head].v;
                int st=bfs[head].st+1;
                int lox=0;
                for(int j=1;j<=p;j++)
                    if(xx==px[j]&&yy==py[j]) {
                        lox=j;
                        break;
                    }
                for(int j=1;j<=p;j++) {
                    if(j!=lox) {
                        if(vv>0&&!vis[px[j]][py[j]][gg][vv-1]) {
                            bb(px[j],py[j],gg,vv-1,st,wei);
                            wei++;
                            vis[px[j]][py[j]][gg][vv-1]=1;
                        }
                    }
                }
               // head++;
               // continue;
            }
            for(int i=1;i<=4;i++) {                 //正常的朝四個方向前進
                int xx=bfs[head].x+stepx[i];
                int yy=bfs[head].y+stepy[i];
                int gg=bfs[head].g;
                int vv=bfs[head].v;
                int st=bfs[head].st+1;
                int lox=0;
                if(!pan(xx,yy)) {
                    continue;
                }
                if(mp[xx][yy]==1) {
                    continue;
                }
                if(xx==ex&&yy==ey) {
                    if(vv>=k) {
                        printf("%d\n",st);
                        fa=1;
                        break;
                    }
                    else {
                        continue;
                    }
                }
                if(mp[xx][yy]==2) {
                    for(int j=1;j<=god;j++) {
                        if(xx==godx[j]&&yy==gody[j]) {
                            lox=j;
                            break;
                        }
                    }
                    if(!(gg&(1<<(lox-1)))) {
                        if(!vis[xx][yy][gg|(1<<(lox-1))][vv+1]) {

                            bb(xx,yy,gg|(1<<(lox-1)),vv+1,st,wei);
                            wei++;
                            vis[xx][yy][gg|(1<<(lox-1))][vv+1]=1;
                        }
                    }
                    else {
                       if(!vis[xx][yy][gg][vv]) {

                            bb(xx,yy,gg,vv,st,wei);

                            wei++;
                            vis[xx][yy][gg][vv]=1;

                       }
                    }
                    continue;
                }
                if(mp[xx][yy]==3) {
                    vis[xx][yy][gg][vv]=1;
                    if(vv==0) continue;
                    bb(xx,yy,gg,vv,st,wei);
                    wei++;
                /*    for(int j=1;j<=p;j++)
                        if(xx==px[j]&&yy==py[j]) {
                            lox=j;
                            break;
                        }
                    for(int j=1;j<=p;j++) {
                        if(j!=lox) {
                            if(!vis[godx[j]][gody[j]][gg][vv-1]) {

                                bb(godx[j],gody[j],gg,vv-1,st,wei);
                                wei++;
                                vis[godx[j]][gody[j]][gg][vv-1]=1;
                            }
                        }
                    }*/
                    continue;
                }
                if(vis[xx][yy][gg][vv]==0) {
                    bb(xx,yy,gg,vv,st,wei);
                    wei++;
                    vis[xx][yy][gg][vv]=1;
                }
            }
            head++;
        }
     //   for(int i=1;i<=wei-1;i++) {
       //     cout<<bfs[i].x<<" "<<bfs[i].y<<" "<<bfs[i].g<<" "<<bfs[i].v<<" " << bfs[i].st<< endl;
       // }
        if(fa==0) {
            printf("-1\n");
        }
    }
    return 0;
}