java 幾種拼接字串的效率
阿新 • • 發佈:2019-02-06
拼接字串,大致有3個class可以用,他們是String, StringBuffer,StringBuilder, StringBuilder是1.5中來代替StringBuffer的。檢驗方法如下:
public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub long n = 30000; System.out.println("Start... "+n); long start1 = System.currentTimeMillis(); String s1 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s1+="拼接字串的時間"; } long end1 = System.currentTimeMillis(); long time1 = end1 -start1; System.out.println("用String+=拼接字串的時間"+time1); long start2 = System.currentTimeMillis(); String s2 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s2=s2+"拼接字串的時間"; } long end2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = end2 -start2; System.out.println("用String=String+拼接字串的時間"+time2); long start3 = System.currentTimeMillis(); String s3 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s3=s3.concat("拼接字串的時間"); } long end3 = System.currentTimeMillis(); long time3 = end3 -start3; System.out.println("用String.concat拼接字串的時間"+time3); long start4 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer s4 = new StringBuffer("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s4.append("拼接字串的時間"); } long end4 = System.currentTimeMillis(); long time4 = end4 -start4; System.out.println("用StringBuffer.append拼接字串的時間"+time4); long start5 = System.currentTimeMillis(); StringBuilder s5 = new StringBuilder("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s5.append("拼接字串的時間"); } long end5 = System.currentTimeMillis(); long time5 = end5 -start5; System.out.println("用StringBuilder.append拼接字串的時間"+time5); System.out.println("End..."); } } 貼出一組檢測資料如下: 1 2 3 4 5 6 7 Start... 30000 用String+=拼接字串的時間27468 用String=String+拼接字串的時間25813 用String.concat拼接字串的時間12265 用StringBuffer.append拼接字串的時間14 用StringBuilder.append拼接字串的時間8 End...
1、String類本身是final型別,字串拼接時,會使用StringBuffer,並呼叫append,之後再呼叫toString方法。而StringBuffer轉換成String時,開銷相當大。中間不僅創立了臨時物件StringBuffer,還每次完後再要轉成String。
2、在做字串連線時,String類的concat方法優於+號。 ( String += ) 與 ( String = String + ) 相率相當。
3、而 StringBuilder的出現就是用來替換StringBuffer的,但不適宜於多執行緒程式設計。從這點兒上來說,StringBuilder 在單執行緒程式設計情況下應優先於StringBuffer使用,而在多執行緒程式設計時則應使用StringBuffer,不宜使用StringBuilder 。
4、單執行緒情況下做字串連線,StringBuilder.append 與 StringBuffer.append 效率相當。
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