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guava之ImmutableMap使用例項及好處

ImmutableMap 的作用就是:可以讓java程式碼也能夠建立一個物件常量對映,來儲存一些常量對映的鍵值對。

分析以下情景,來具體討論這個的好處。

以下是在js前臺的程式碼,假設現在有需求如下:
根據資料庫存的某個key欄位,來獲得不同的提示名字。有以下3種處理方法
1:用 多個 if else 語句,只要新添加個欄位,你就得添加個 if else    ,差評
2:用 switch case  語句,只要新添加個欄位,你就得添加個 case       ,差評
3:用 物件對映 方法,如下所示。 新建欄位,只需要新增一行就好       ,好評

下面比較幾種實現方法的

1.if else 語句和switch case 是一個水平的東西。

function getDevName(assetSubType){
	switch(assetSubType){
		case "router":
			assetSubType = "路由器";
			break;
		case "switchboard":
			assetSubType = "交換機";
			break;
		case "virtualMac":
			assetSubType = "虛擬機器";
			break;
		case "physicalMac":
			assetSubType = "物理機";
			break;
		case "firewall":
			assetSubType = "防火牆";
			break;
		case "secretMac":
			assetSubType = "加密機";
			break;
		case "storage":
			assetSubType = "儲存";
			break;
		case "host":
			assetSubType = "主機";
			break;
		case "safetyEq":
			assetSubType = "安全裝置";
			break;
		case "other":
			assetSubType = "其它";
			break;
		default:
			assetSubType = assetSubType;
	}
	return assetSubType;
}
然後在其他地方呼叫的時候,具體呼叫。
getDevName(assetSubType);

看麻煩不。現在若要增加一個,你還得繼續修改程式碼,新增一對 if else 或者 switch case。

3.然後是換成物件,然後以key value的形式去獲得值。

var assetSubTypeKeyValueMap = {
	"router": "路由器",
	"switchboard": "交換機",
	"virtualMac": "虛擬機器",
	"physicalMac": "物理機",
	"firewall": "防火牆",
	"secretMac": "加密機",
	"storage": "儲存",
	"host": "主機",
	"safetyEq": "安全裝置",
	"other": "其它"
};
然後再看這個的呼叫方式。
function getSubTypeName(assetSubType) {
	return assetSubTypeKeyValueMap[assetSubType];
}
簡單吧,然後就算現在新增加一對,你只需要修改這個js物件就可以。

當你寫程式碼的時候,這2個方式都可以實現,但是,你牛不牛逼,就看你怎麼寫了,你要是工作幾年了,還是跟上面的1,2寫法一樣,就會if else,switch case,額、呵呵。只能說,水的一筆,平時也就搬搬磚,一點長進都沒有。你要是可以直接剛剛開始這麼寫,那麼你的上司,或者同期看到你的程式碼,就覺得你小子可以。起碼不是菜的無藥可救。

工作了,就不要說:只要功能實現了就可以,這種傻話了。要是都這麼幹的話,那些個性能優化的人,為什麼就那麼牛逼呢。

再看個類似的例子:

var inputDefObj = {
    30: "IP地址或地址段",
    31: "埠號或範圍",
    32: "IP地址或地址段",
    33: "埠號或範圍",
    34: "程式碼值",
    38: "探針名稱",
    39: "網路協議號(protocol)",
    40: "ipv6源IP(ipv6_src_addr)",
    41: "ipv6目標IP(ipv6_dst_addr)",
    42: "網路協議名稱(protocol_map)",
    43: "輸入介面snmp(input_snmp)",
    };
//具體用法:
inputDefault.prop("placeholder", inputDefObj[key]);//key即為前面的數字,以此來獲得後面的提示語。

js裡面可以很簡單的以key,value的形式建立常量物件,然後可以很方便的用key,得到value。

然而java的map也是可以的。具體怎麼實現就看例項:

package com.lxk.guavaTest;

import com.google.common.collect.ImmutableMap;

import java.util.Map;

/**
 * 定義一些常量Map<?,?>
 * <p>
 * Created by lxk on 2016/11/17
 */
interface ConstantMap {
    Map<Integer, String> INTEGER_STRING_MAP =
            new ImmutableMap.Builder<Integer, String>().

                    put(30, "IP地址或地址段").
                    put(31, "埠號或範圍").
                    put(32, "IP地址或地址段").
                    put(33, "埠號或範圍").
                    put(34, "程式碼值").
                    put(38, "探針名稱").
                    put(39, "網路協議號(protocol)").
                    put(40, "ipv6源IP(ipv6_src_addr)").
                    put(41, "ipv6目標IP(ipv6_dst_addr)").
                    put(42, "網路協議名稱(protocol_map)").
                    put(43, "輸入介面snmp(input_snmp)")

                    .build();
}

/**
 * guava ImmutableMap 測試例項
 * <p>
 * Created by lxk on 2016/11/14
 */
public class ImmutableMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        immutableMapTest();
    }

    /**
     * 測試 guava ImmutableMap
     */
    private static void immutableMapTest() {
        Integer key = 30;
        System.out.println("key = " + key + "的提示語是:" + ConstantMap.INTEGER_STRING_MAP.get(key));
    }
}

這個map裡面key和value和我們用map是一樣的,可以任意物件。

方便在java程式碼裡面操作,使得switch case,又長又囉嗦又不好維護的if else語句,變得簡單愉快。

具體只有用了才知道。

這個算是程式設計思想上的進步吧