guava之ImmutableMap使用例項及好處
ImmutableMap 的作用就是:可以讓java程式碼也能夠建立一個物件常量對映,來儲存一些常量對映的鍵值對。
分析以下情景,來具體討論這個的好處。
以下是在js前臺的程式碼,假設現在有需求如下:
根據資料庫存的某個key欄位,來獲得不同的提示名字。有以下3種處理方法
1:用 多個 if else 語句,只要新添加個欄位,你就得添加個 if else ,差評
2:用 switch case 語句,只要新添加個欄位,你就得添加個 case ,差評
3:用 物件對映 方法,如下所示。 新建欄位,只需要新增一行就好 ,好評
下面比較幾種實現方法的
1.if else 語句和switch case 是一個水平的東西。
然後在其他地方呼叫的時候,具體呼叫。function getDevName(assetSubType){ switch(assetSubType){ case "router": assetSubType = "路由器"; break; case "switchboard": assetSubType = "交換機"; break; case "virtualMac": assetSubType = "虛擬機器"; break; case "physicalMac": assetSubType = "物理機"; break; case "firewall": assetSubType = "防火牆"; break; case "secretMac": assetSubType = "加密機"; break; case "storage": assetSubType = "儲存"; break; case "host": assetSubType = "主機"; break; case "safetyEq": assetSubType = "安全裝置"; break; case "other": assetSubType = "其它"; break; default: assetSubType = assetSubType; } return assetSubType; }
getDevName(assetSubType);
看麻煩不。現在若要增加一個,你還得繼續修改程式碼,新增一對 if else 或者 switch case。
3.然後是換成物件,然後以key value的形式去獲得值。
然後再看這個的呼叫方式。var assetSubTypeKeyValueMap = { "router": "路由器", "switchboard": "交換機", "virtualMac": "虛擬機器", "physicalMac": "物理機", "firewall": "防火牆", "secretMac": "加密機", "storage": "儲存", "host": "主機", "safetyEq": "安全裝置", "other": "其它" };
function getSubTypeName(assetSubType) {
return assetSubTypeKeyValueMap[assetSubType];
}
簡單吧,然後就算現在新增加一對,你只需要修改這個js物件就可以。
當你寫程式碼的時候,這2個方式都可以實現,但是,你牛不牛逼,就看你怎麼寫了,你要是工作幾年了,還是跟上面的1,2寫法一樣,就會if else,switch case,額、呵呵。只能說,水的一筆,平時也就搬搬磚,一點長進都沒有。你要是可以直接剛剛開始這麼寫,那麼你的上司,或者同期看到你的程式碼,就覺得你小子可以。起碼不是菜的無藥可救。
工作了,就不要說:只要功能實現了就可以,這種傻話了。要是都這麼幹的話,那些個性能優化的人,為什麼就那麼牛逼呢。
再看個類似的例子:
var inputDefObj = {
30: "IP地址或地址段",
31: "埠號或範圍",
32: "IP地址或地址段",
33: "埠號或範圍",
34: "程式碼值",
38: "探針名稱",
39: "網路協議號(protocol)",
40: "ipv6源IP(ipv6_src_addr)",
41: "ipv6目標IP(ipv6_dst_addr)",
42: "網路協議名稱(protocol_map)",
43: "輸入介面snmp(input_snmp)",
};
//具體用法:
inputDefault.prop("placeholder", inputDefObj[key]);//key即為前面的數字,以此來獲得後面的提示語。
js裡面可以很簡單的以key,value的形式建立常量物件,然後可以很方便的用key,得到value。
然而java的map也是可以的。具體怎麼實現就看例項:
package com.lxk.guavaTest;
import com.google.common.collect.ImmutableMap;
import java.util.Map;
/**
* 定義一些常量Map<?,?>
* <p>
* Created by lxk on 2016/11/17
*/
interface ConstantMap {
Map<Integer, String> INTEGER_STRING_MAP =
new ImmutableMap.Builder<Integer, String>().
put(30, "IP地址或地址段").
put(31, "埠號或範圍").
put(32, "IP地址或地址段").
put(33, "埠號或範圍").
put(34, "程式碼值").
put(38, "探針名稱").
put(39, "網路協議號(protocol)").
put(40, "ipv6源IP(ipv6_src_addr)").
put(41, "ipv6目標IP(ipv6_dst_addr)").
put(42, "網路協議名稱(protocol_map)").
put(43, "輸入介面snmp(input_snmp)")
.build();
}
/**
* guava ImmutableMap 測試例項
* <p>
* Created by lxk on 2016/11/14
*/
public class ImmutableMapTest {
public static void main(String[] args) {
immutableMapTest();
}
/**
* 測試 guava ImmutableMap
*/
private static void immutableMapTest() {
Integer key = 30;
System.out.println("key = " + key + "的提示語是:" + ConstantMap.INTEGER_STRING_MAP.get(key));
}
}
這個map裡面key和value和我們用map是一樣的,可以任意物件。
方便在java程式碼裡面操作,使得switch case,又長又囉嗦又不好維護的if else語句,變得簡單愉快。
具體只有用了才知道。
這個算是程式設計思想上的進步吧