如何在網頁上用H5實現動畫效果?
在web開發中,GIF動畫效果是隨處可見,比如常見的loading載入、人物奔跑的gif圖片等等,那麼這些都是怎麼實現的呢?其實實現的原理很簡單,簡而言之,這些所謂的動畫都是一幀一幀的圖片經過一段時間的間隔做出位移而來的;譬如,我們在PS裡面製作GIF動畫,首先要把每一幀所需要的圖片製作出來,然後再通過匯出的方式把GIF圖片儲存下來;相信會PS的同學,都可以熟練的製作一個基本的GIF動畫圖片;在web開發中,要實現這樣的gif圖片,也有很多方法;在這給讀者提供一個思路,就是利用html5 canvas實現動畫效果。
利用canvas的drawImage把含有幀的圖片載入到canvas中去,再結合js實現動畫
<!DOCTYPE html>
<html><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas幀--實現動畫</title>
<style>
*{padding:0;margin:0;}
canvas{display:block;background:white}
</style>
</head>
<body>
<canvas></canvas>
<script>
var imgPic = new Image();
imgPic.src = 'http://www.cj365.cc/demo/bird/bird.png';
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
var ctx = canvas.getContext('2d');
imgPic.onload = function () {
drawImg()
}
var i = 0;
var lastTime = new Date().getTime();
var delatime;
var timer = 0;
function drawImg() {
window.requestAnimationFrame(drawImg);
var now = new Date().getTime();
delatime = now - lastTime;
lastTime = now;
timer += delatime;
if (timer > 200) {
i++;
if (i > 7) i = 0;
timer = 0
}
console.log(delatime)
ctx.drawImage(imgPic, i * 140, 0, 140, 85, (canvas.width - 140) / 2, (canvas.height - 85) / 2, 140, 85);
}
</script>
</body>
</html>
以上方法實現的前提是,需要有一張已繪製幀的圖片,有了圖片才可進行幀的動畫;利用該方法可以控制動畫的播放、暫停以及幀率。
來源:千鋒HTML5