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unity各個平臺的路徑總結

  此屬性返回一個持久化資料儲存目錄的路徑,可以在此路徑下儲存一些持久化的資料檔案。這個路徑可讀、可寫,但是隻能在程式執行時才能讀寫操作,不能提前將資料放入這個路徑。在IOS上是應用程式的沙盒,可以被iCloud自動備份,可以通過同步推送一類的助手直接取出檔案;在Android上的位置是根據Project Setting裡設定的Write Access路徑,可以設定是程式沙盒還是sdcard,注意:如果在Android設定儲存在沙盒中,那麼就必須root以後才能用電腦取出檔案,因此建議寫入sdcard裡。一般情況下,建議將獲得的檔案儲存在這個路徑下,例如可以從StreamingAsset中讀取的二進位制檔案或者從AssetBundle讀取的檔案寫入PersistentDatapath。