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從設計角度理解VR對設計領域的一些影響

最近我們常聽到的就是VR這個名詞,也就是虛擬現實技術。VR是近幾年才走進人們生活的,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,構建一個虛擬世界,以前我們在科幻電影中看到的情景現在可以真實地發生在我們身邊。網上對VR技術的說辭太多了,隨隨便便一搜就是以大量相關的資訊。但最有趣最吸引人的還是VR的視覺設計,也就是VR介面設計。VR介面設計主要是針對VR所呈現出來的內容進行美化設計,這裡需要涉及到的內容就比較多一些,要用到UI/UE設計的知識,以及UNITY 3D(U3D)以及UE4的軟體來進行繪製。以前我們接觸的設計大多是平面的,像海報、畫冊、宣傳頁等都屬於此類。後來隨著社會發展以及行業需求變化,更多人知道了三維設計,比如室內外設計、園林景觀設計、工業設計等,設計師將設計方案以立體的形式展現出來,更加直觀,也更容易讓人們理解設計的內容。現在,設計又走入一個新的領域——互動,也就是我們常說的人機互動設計。近幾年的互動是以平面的表現形式為主,雖然給人們帶來了很多新穎的形式,但是由於人們對設計的要求越來越高,人們都期待更新穎並且趨於真實的展現形式,所以雖然現在的互動侷限性很大,但是卻有很大的發展空間。