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Lua require 函式詳解 (轉)

簡介
require函式像dofile一樣載入檔案為一個Chunk並執行。但具有兩個好處:1. 按模式載入檔案 2.不會重複載入相同的檔案

require和package.path的關係


典型的package.path值如下(其中D:Bin為lua.exe所在目錄):
.?.lua;D:Binlua?.lua;D:Binlua?init.lua;D:Bin?.lua;D:Bin?init.lua
通常對我們有用的目錄是.?.lua

例如require("test")將載入.test.lua

require和package.loaded的關係
如果沒有載入任何Chunk,典型的package.loaded是類似如下的一張表
string    table: 00375D48
package   table: 00373C30
_G        table: 00371FD8
os        table: 00375628
table     table: 00373198
math      table: 003763C8
coroutine table: 003738A8
debug     table: 00376FA0
io        table: 00374DC8


當我們require("main")成功後,該表會變回
string    table: 00375D58
package   table: 00373C38
_G        table: 00371FC0
os        table: 00375638
table     table: 003731A0
math      table: 003763D8
coroutine table: 003738B0
debug     table: 00376FB0
io        table: 00374DD8
main      true             <== 新增表項
package.loaded["main"] = true
require函式的虛擬碼
# function require(virname) do
#   if not package.loaded[virname] then
#     return
#   end
#
#  local anyfileloaded = false
#  patternpath = (replace '?' in package.path to virname)
#  foreach path in patternpath split by ';' do <== virname如果含有'.', 那麼'.'會被替換為'\'
#    if ((chunk = loadfile
(path)) ~= nil) then
#      chunk()
#      package.loaded[virname] = true           <== 可以手工設定package.loaded[virname] = false來重複載入該檔案#      anyfileloaded = true
#      break
#    end
#  end
#
#if not anyfileloaded then
#    print error message
#  end
#end

載入父目錄檔案
值得注意的是當前目錄下的子目錄可以用require("subdir\subdirfile")的方式載入,而父目錄卻不可以用 require("..\pardirfile")的方式載入。
原因是subdirsubdirfile被替換為.subdirsubdirfile.lua;...
而..pardirfile被替換為.\\pardirfile.lua;...

我們可以通過如下方式載入父目錄檔案
package.path = package.path ..
";..\?.lua"
require(pardirfile)

注意這裡
package.path = package.path ..";..\?.lua"和package.path ="..\?.lua;" ..package.path;有些區別;前者最後匹配";..\?.lua",後者首先匹配";..\?.lua"; 至於那種方式好那就看各位的愛好了