五子棋AI演算法 Java實現
五子棋AI演算法 也算是一個典型的遊戲AI演算法,一些棋類的AI演算法都可以參考實現,下面是Java實現程式碼
棋盤抽象介面
- import java.util.List;
- publicinterface IChessboard {
- //取得棋盤最大橫座標
- publicint getMaxX();
- //最大縱座標
- publicint getMaxY();
- //取得當前所有空白點,這些點才可以下棋
- public List<Point> getFreePoints();
- }
棋子類實現
- //棋子類
- publicclass Point {
- // 這了效能,設成公有
- publicint x;
- publicint y;
- publicint getX() {
- return x;
- }
- public Point setX(int x) {
- this.x = x;
- returnthis;
- }
- publicint getY() {
- return y;
- }
-
public
- this.y = y;
- returnthis;
- }
- public Point(int x, int y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- @Override
- publicint hashCode() {
- return x + y;
- }
- @Override
-
publicboolean equals(Object obj) {
- if (this == obj)
- returntrue;
- Point other = (Point) obj;
- if (x != other.x)
- returnfalse;
- if (y != other.y)
- returnfalse;
- returntrue;
- }
- }
- import java.util.List;
- publicinterface IPlayer {
- //下一步棋子,傳入對手已經下的棋子集合
- publicvoid run(List<Point> enemyPoints, Point point);
- publicboolean hasWin();
- publicvoid setChessboard(IChessboard chessboard);
- public List<Point> getMyPoints();
- }
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- publicabstractclass BasePlayer implements IPlayer {
- //我已下的棋子
- protected List<Point> myPoints = new ArrayList<Point>(200);
- //棋盤
- protected IChessboard chessboard;
- //棋盤最大橫座標和縱標,
- protectedint maxX;
- protectedint maxY;
- //所有空白棋子
- protected List<Point> allFreePoints;
- @Override
- publicfinal List<Point> getMyPoints() {
- return myPoints;
- }
- @Override
- publicvoid setChessboard(IChessboard chessboard) {
- this.chessboard = chessboard;
- allFreePoints = chessboard.getFreePoints();
- maxX = chessboard.getMaxX();
- maxY = chessboard.getMaxY();
- myPoints.clear();
- }
- privatefinal Point temp = new Point(0, 0);
- //我是否是否贏了
- publicfinalboolean hasWin(){
- if(myPoints.size()<5){
- returnfalse;
- }
- Point point = myPoints.get(myPoints.size()-1);
- int count = 1;
- int x=point.getX(),y=point.getY();
- //橫向--
- temp.setX(x).setY(y);
- while (myPoints.contains(temp.setX(temp.getX()-1)) && temp.getX()>=0 && count<5) {
- count ++;
- }
- if(count>=5){
- returntrue;
- }
- temp.setX(x).setY(y);
- while (myPoints.contains(temp.setX(temp.getX()+1)) && temp.getX()<maxX && count<5) {
-
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