【C語言】簡易掃雷遊戲——C語言實現
阿新 • • 發佈:2019-02-07
我們經常在電腦上面玩的掃雷遊戲,很考驗我們的判斷能力,但是實現一個掃雷遊戲並不是很困難,只要多注意一些細節就好,就可以將一個簡單的掃雷遊戲寫出來!
接下來先介紹掃雷遊戲要實現的功能:
首先,要對雷陣進行初始化,在初始化的時候要注意要定義兩個陣列,一個是讓我們掃雷的陣,另外一個就是顯示某一個地方的周圍的雷的總個數的矩陣,在初始化的時候要注意為了避免傳址的問題,我們把它寫在主函式裡面。
char mine[rows][cols]; char show[rows][cols]; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows - 1; i++) { for (j = 0; j < cols - 1; j++) { mine[i][j] = '0'; show[i][j] = '*'; } }
接下來就是電腦在隨機佈局雷陣的函式,這個函式要用到rand() 函式,來產生隨機值,在雷陣裡面隨機佈雷。
void set_mine(char mine[rows][cols]) { int count = Count; int x = 0; int y = 0; srand((unsigned)time(NULL)); while (count) { x = rand() % 9 + 1; y = rand() % 9 + 1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } }
再有就是計算雷的個數的函式,要講某一個座標位置的周圍8個位置的雷的個數算出來,並且將個數顯示出來
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y) { int count = 0; if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方 { count++; } if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊 { count++; } if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方 { count++; } if (mine[x][y - 1] == '1')//上方 { count++; } if (mine[x][y + 1] == '1')//下方 { count++; } if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方 { count++; } if (mine[x + 1][y] == '1')//右方 { count++; } if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方 { count++; } return count; }
將掃雷函式的各個函式都實現了之後,我們來看一下完整的程式碼
標頭檔案game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define rows 11
#define cols 11
#define Count 10
int menu();//選單函式
void display(char show[rows][cols]);
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//遊戲
void set_mine(char mine[rows][cols]);//設定雷的位置
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//開始掃雷
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//計算雷的個數
實現函式 game.c
#include"game.h"
//選單函式
int menu()
{
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
printf("*************welcome to saolei*************\n");
printf("************* 1. play *************\n");
printf("************* 0. exit *************\n");
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
return 0;
}
//設定雷的位置
void set_mine(char mine[rows][cols])
{
int count = Count;
int x = 0;
int y = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
while (count)
{
x = rand() % 9 + 1;
y = rand() % 9 + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
//列印下棋完了顯示的介面
void display(char show[rows][cols])
{
int i = 0;
int j = 0;
printf(" ");
for (i = 1; i < cols - 1; i++)
{
printf(" %d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i < rows - 1; i++)
{
printf("%d", i);
for (j = 1; j < cols - 1; j++)
{
printf(" %c ", show[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//計算雷的個數
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
int count = 0;
if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊
{
count++;
}
if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方
{
count++;
}
if (mine[x][y - 1] == '1')//上方
{
count++;
}
if (mine[x][y + 1] == '1')//下方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y] == '1')//右方
{
count++;
}
if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方
{
count++;
}
return count;
}
//掃雷
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
int count = 0;
int x = 0;
int y = 0;
while (count!=((rows-2)*(cols-2)-Count))
{
printf("請輸入座標:\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("你踩到雷了!\n");
return 0;
}
else
{
int ret = get_num(mine, x, y);
show[x][y] = ret + '0';
//set_mine(mine);
display(show);
count++;
}
}
printf("恭喜你贏了!\n");
display(mine);
return 0;
}
//遊戲
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols])
{
set_mine(mine);
display(show);
//display(mine);//可以將雷的位置顯示出來
Sweep(mine,show);
return 0;
}
最後就是測試函式 text.c
#include"game.h"
int main()
{
int input = 0;
char mine[rows][cols];
char show[rows][cols];
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows - 1; i++)
{
for (j = 0; j < cols - 1; j++)
{
mine[i][j] = '0';
show[i][j] = '*';
}
}
menu();
while (1)
{
printf("請選擇:");
scanf("%d", &input);
if (input == 1)
{
printf("進入遊戲\n");
Game(mine,show);
break;
}
else if (input == 0)
{
printf("退出遊戲!\n");
exit(0);
break;
}
else
{
printf("輸入有誤!\n");
}
}
return 0;
}
這樣一個簡單的掃雷函式就寫出來了,我們來玩一把: