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【C語言】簡易掃雷遊戲——C語言實現



我們經常在電腦上面玩的掃雷遊戲,很考驗我們的判斷能力,但是實現一個掃雷遊戲並不是很困難,只要多注意一些細節就好,就可以將一個簡單的掃雷遊戲寫出來!

接下來先介紹掃雷遊戲要實現的功能:
首先,要對雷陣進行初始化,在初始化的時候要注意要定義兩個陣列,一個是讓我們掃雷的陣,另外一個就是顯示某一個地方的周圍的雷的總個數的矩陣,在初始化的時候要注意為了避免傳址的問題,我們把它寫在主函式裡面。

	char mine[rows][cols];
	char show[rows][cols];
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols - 1; j++)
		{
			mine[i][j] = '0';
			show[i][j] = '*';
		}
	}

接下來就是電腦在隨機佈局雷陣的函式,這個函式要用到rand()&nbsp;函式,來產生隨機值,在雷陣裡面隨機佈雷。

void set_mine(char mine[rows][cols])
{
	int count = Count;
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (count)
	{
		x = rand() % 9 + 1;
		y = rand() % 9 + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

再有就是計算雷的個數的函式,要講某一個座標位置的周圍8個位置的雷的個數算出來,並且將個數顯示出來

int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
	int count = 0;
	if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊
	{
		count++;
	}
	if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x][y - 1] == '1')//上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x][y + 1] == '1')//下方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y] == '1')//右方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方
	{
		count++;
	}
	return  count;
}

將掃雷函式的各個函式都實現了之後,我們來看一下完整的程式碼

標頭檔案game.h 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define rows 11
#define cols 11
#define Count 10

int menu();//選單函式
void display(char show[rows][cols]);
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols]);//遊戲
void set_mine(char mine[rows][cols]);//設定雷的位置
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols]);//開始掃雷
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y);//計算雷的個數

實現函式 game.c

#include"game.h"

//選單函式
int menu()
{
	printf("********************************************\n");
	printf("********************************************\n");
	printf("*************welcome  to saolei*************\n");
	printf("*************   1.      play   *************\n");
	printf("*************   0.      exit   *************\n");
	printf("********************************************\n");
	printf("********************************************\n");
	return 0;
}


//設定雷的位置
void set_mine(char mine[rows][cols])
{
	int count = Count;
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (count)
	{
		x = rand() % 9 + 1;
		y = rand() % 9 + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

//列印下棋完了顯示的介面
void display(char show[rows][cols])  
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf(" ");
	for (i = 1; i < cols - 1; i++)
	{
		printf(" %d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i < rows - 1; i++)
	{
		printf("%d", i);
		for (j = 1; j < cols - 1; j++)
		{
			printf(" %c ", show[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

//計算雷的個數
int get_num(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
	int count = 0;
	if (mine[x - 1][y - 1] == '1')//左上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x - 1][y] == '1')//左邊
	{
		count++;
	}
	if (mine[x - 1][y + 1] == '1')//左下方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x][y - 1] == '1')//上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x][y + 1] == '1')//下方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y - 1] == '1')//右上方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y] == '1')//右方
	{
		count++;
	}
	if (mine[x + 1][y + 1] == '1')//右下方
	{
		count++;
	}
	return  count;
}
//掃雷
int Sweep(char mine[rows][cols], char show[rows][cols])
{
	int count = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (count!=((rows-2)*(cols-2)-Count))
	{
		printf("請輸入座標:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (mine[x][y] == '1')
		{
			printf("你踩到雷了!\n");
			return 0;
		}
		else
		{
			int ret = get_num(mine, x, y);
			show[x][y] = ret + '0';
			//set_mine(mine);
			display(show);
			count++;
		}
	}
	printf("恭喜你贏了!\n");
	display(mine);
	return 0;
}


//遊戲
int Game(char mine[rows][cols],char show[rows][cols])
{
	set_mine(mine);
	display(show);
	//display(mine);//可以將雷的位置顯示出來
	Sweep(mine,show);
	return 0;
}

最後就是測試函式 text.c

#include"game.h"

int main()
{
	int input = 0;
	char mine[rows][cols];
	char show[rows][cols];
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols - 1; j++)
		{
			mine[i][j] = '0';
			show[i][j] = '*';
		}
	}
	menu();
	while (1)
	{
		printf("請選擇:");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 1)
		{
			printf("進入遊戲\n");
			Game(mine,show);
			break;
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出遊戲!\n");
			exit(0);
			break;
		}
		else
		{
			printf("輸入有誤!\n");
		}
	}
	return 0;
}


 這樣一個簡單的掃雷函式就寫出來了,我們來玩一把: