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關於bitmap載入圖片產生OOM的一個解決方案

  當我們使用bitmap載入一張圖片時,如果圖片比較大,而我們又不對圖片做一下處理的話,很容易出現OOM(OutOfMemory記憶體溢位)

(轉載內容)

四、先來看看,Android的記憶體溢位是如何發生的?

Android的虛擬機器是基於暫存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機器為24M。因此我們所能利用的記憶體空間是有限的。如果我們的記憶體佔用超過了一定的水平就會出現OutOfMemory的錯誤。

為什麼會出現記憶體不夠用的情況呢?我想原因主要有兩個:

程式本身執行就佔有一定的記憶體,而程式在使用較大的bitmap時,又需要一個更大的記憶體空間。控制不當,就容易造成內

OutOfMemory

五、Android對應用程式記憶體的限制

android不同裝置單個程序可用記憶體是不一樣的,可以檢視/system/build.prop檔案。

dalvik.vm.heapsize=24m

dalvik.vm.heapgrowthlimit=16m

可以自行對這個限制進行更改,當然需要先對裝置進行ROOT

六、載入點陣圖原理分析

1BitmapFactory提供了幾種解碼方式(decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()等等),以便從多種資源中建立一個Bitmap(點陣圖)物件。可以根據你的圖片資料來源選擇最合適的解碼方式。這些方法檢視為構造

Bitmap物件分配記憶體,因此很容易導致OutOfMemory(OOM)異常。每一種解碼方式都有額外的特徵,你可以通過BitmapFactory.Options類類指定解碼方法。

2、儘量不要使用setImageBitmapsetImageResourceBitmapFactory.decodeResource直接使用圖片路徑來設定一張大圖,因為這些函式在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,創建出一個bitmap,再呼叫上述方法將其設為ImageView source

decodeStream最大的祕密在於其直接呼叫JNI>>nativeDecodeAsset()來完成decode,無需再使用java層的createBitmap,從而節省了java層的空間。


(轉載結束)



下面是我的一個解決方案,即對圖片進行縮放,再顯示出來

//從手機相簿中載入一張圖片到bitmap
//cr是從手機相簿中載入使用的ContentResolver ,uri是圖片所在手機位置的uri
public void getBitmap(ContentResolver cr, Uri uri)
throws FileNotFoundException, IOException {
InputStream input = cr.openInputStream(uri);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;
backBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input, null, options);
input.close();
}

// 圖片縮放實現 主要程式碼
private Bitmap scale(Bitmap bmp) {
int primaryWidth; // 原圖片寬
int primaryHeight; // 原圖片高
double scaleWidth; // 高寬比例
double scaleHeight;


double scale_width = 0;
double scale_height = 0;
// 建立BitMap物件,用於顯示圖片
// 原始大小
primaryWidth = bmp.getWidth();
primaryHeight = bmp.getHeight();
//縮放比例 ,即讓圖片高度顯示到1000畫素 
scale_width = scale_height = 1000.0 / primaryHeight;


scaleWidth = scaleHeight = 1;
scaleWidth = scaleWidth * scale_width; // 縮放到原來的*倍
scaleHeight = scaleHeight * scale_height;


Matrix matrix = new Matrix(); // 矩陣,用於圖片比例縮放
matrix.postScale((float) scaleWidth, (float) scaleHeight); // 設定高寬比例(三維矩陣)


// 縮放後的BitMap
return Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, primaryWidth, primaryHeight,
matrix, true);
}


//從手機相簿載入圖片的程式碼
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (data != null && requestCode == 100) {
Uri uri = data.getData();
ContentResolver cr = this.getContentResolver();
Cursor cursor = cr.query(uri, null, null, null, null);


if (cursor.moveToFirst()) {
try {
getBitmap(cr, uri);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} else {
if (backBitmap != null)
backBitmap.recycle();
backBitmap = null;
}
}


這樣能夠避免圖片載入時的OOM

下面是我的一個解決方案,即對圖片進行縮放,再顯示出來