cmake中新增引用動態連結和靜態連結庫
動態庫的新增:
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #新增動態連線庫的路徑
target_link_libraries(project_name -lmxnet ) #新增libmxnet.so
靜態庫的新增:
add_library(mxnet STATIC IMPORTED)
set_property(TARGET mxnet PROPERTY IMPORTED_LOCATION /path/to/libmxnet.a)
target_link_libraries(project_name mxnet ) #新增libmxnet.a
相關推薦
cmake中新增引用動態連結和靜態連結庫
動態庫的新增: link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #新增動態連線庫的路徑 target_link_libraries(project_name
VS2012中使用OpenCV-3.0.0的動態連結庫和靜態連結庫
一、 新建工程 1、選單選擇“檔案——新建——專案” 2、左側選擇“已安裝——模板——Visual C++——Win32”,右側選擇“Win32專案” 3、確定後,依次點選“下一步”, 4、點選“完成”,自動生成專案
靜態連結庫的編譯與使用 linux下的動態連結庫和靜態連結庫到底是個什麼鬼?(一)靜態連結庫的編譯與使用
linux下的動態連結庫和靜態連結庫到底是個什麼鬼?(一)靜態連結庫的編譯與使用 知識不等於技術,這句話真的是越工作的時間長越深有體會,學習到的知識只有不斷的實踐,才成真正在自已的心裡紮下根,成為自身的一部分,所以無論如何,我希望我的部落格可以
GCC編譯過程與動態連結庫和靜態連結庫(未整理)
來源:https://www.cnblogs.com/qingjiaowoxiaoxioashou/p/6410588.html 根據連結時期的不同,庫又有靜態庫和動態庫之分。靜態庫是在連結階段被連結的,所以生成的可執行檔案就不受庫的影響,即使庫被刪除,程式依然可以成功執行。而動態庫是在程式執行的時
動態連結庫和靜態連結庫的相互包含問題及實現
動態連結庫和靜態連結庫的基本概念請參考 1.《深入理解計算機系統》第七章連結 2.《程式設計師的自我修養》第4章 靜態連結和第7章 動態連結 3. http://blog.jobbole.com/86852/ 目的 為了封裝程式碼,簡化介面,我們要把已有應用程式碼封裝為
對於動態連結庫和靜態連結庫的一些理解
以下內容只討論win中的動態連結和靜態連結。首先,一個程式從編譯的執行的全過程:預編譯->編譯->彙編->連結其中,到了彙編這一步生成.obj檔案,也就是說,對於一個單獨的.c檔案,只要可以找到他的標頭檔案,到了這一步都不會報錯!然後,這些彙編生成的obj檔
使用Qt建立動態和靜態連結庫
一、建立靜態連結庫 靜態連結庫是將函式和資料編譯成的一個二進位制檔案,Linux下的靜態連結庫是*.a檔案,而在Windows下的靜態連結庫是*.LIB檔案。編譯器在連線的時候會恢復靜態庫檔案中的函式和資料,並將它們和應用程式中的其它模組組合在一起生成可執行檔案,因此,
動態連結串列和靜態連結串列的區別
靜態連結串列是用陣列實現的,是順序的儲存結構,在實體地址上是連續的,而且需要預先分配大小。動態連結串列是用申請記憶體函式(C是malloc,C++是new)動態申請記憶體的,所以在連結串列的長度上沒
【C語言】動態連結串列和靜態連結串列的建立
動態連結串列和靜態連結串列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> struct wep{
Java中的動態代理和靜態代理
1 代理概念 為某個物件提供一個代理,以控制對這個物件的訪問。 代理類和委託類有共同的父類或父介面,這樣在任何使用委託類物件的地方都可以用代理物件替代。代理類負責請求的預處理、過濾、將請求分派給委託類處理、以及委託類執行完請求後的後續處理。 代理模式
GCC 編譯使用動態連結庫和靜態連結庫--及先後順序----及環境變數設定總結
1 庫的分類 根據連結時期的不同,庫又有靜態庫和動態庫之分。 靜態庫是在連結階段被連結的(好像是廢話,但事實就是這樣),所以生成的可執行檔案就不受庫的影響了,即使庫被刪除了,程式依然可以成功執行。 有別於靜態庫,動態庫的連結是在程式執行的時候被連結的。所以,即使
GCC 編譯使用動態連結庫和靜態連結庫
1 庫的分類 根據連結時期的不同,庫又有靜態庫和動態庫之分。 靜態庫是在連結階段被連結的(好像是廢話,但事實就是這樣),所以生成的可執行檔案就不受庫的影響了,即使庫被刪除了,程式依然可以成功執行。 有別於靜態庫,動態庫的連結是在程式執行的時候被連結的。所以,即使程式編譯完,
g++ 編譯動態連結庫和靜態連結庫
現在我有hello1.cpp和hello2.cpp兩個檔案,現在我要生成動態連結庫libhello.so和靜態連結庫libhello.a。以下為步驟: 1.生成動態連結庫: g++ -m32 hello1.cpp hello2.cpp -fPIC -shared -o ..
C++ 動態連結庫和靜態連結庫
typedef int (*DllFunc)(int, int); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { DllFunc dllFunc; HINSTANCE hInstLib = LoadLibrary(L"DllTest.dll"); if (hInstLi
GCC 編譯使用動態連結庫和靜態連結庫的方法
1 庫的分類 根據連結時期的不同,庫又有靜態庫和動態庫之分。 靜態庫是在連結階段被連結的(好像是廢話,但事實就是這樣),所以生成的可執行檔案就不受庫的影響了,即使庫被刪除了,程式依然可以成功執行。 有別於靜態庫,動態庫的連結是在程式執行的時候被連結的。所以,即使程式
動態連結庫dll和靜態連線庫lib的區別
由於專業原因,一直沒有系統的學習過c++。最近在學習opencv,而opencv的配置對於程式設計經驗不豐富的人來說理解起來還是需要一個過程的。opencv配置的設定涉及到兩個很重要的概念:dll和lib。 首先什麼是dll和lib?
動態網頁和靜態網頁的區別
get 工具 應用 間接 target 得到 代碼 讀取 發出 一、從功能方面來說動態網站與靜態網站的區別 1. 動態網站可以實現靜態網站所實現不了的功能,比方說:聊天室、論壇、音樂播放、瀏覽器、搜索等;而靜態的網站則實現不了。2. 靜態網站,如用Frontpage或Dre
c#中的引用類型和值類型
有意義 tle 線程同步 pan trac 理解 也會 自己的 方法 一,c#中的值類型和引用類型 眾所周知在c#中有兩種基本類型,它們分別是值類型和引用類型;而每種類型都可以細分為如下類型: 什麽是值類型和引用類型 什麽是值類型: 進一步研究文
C# 動態方法和靜態方法的區別
內存 法則 靜態 操作類 ret 我們 數據庫操作類 body method C# 動態方法和靜態方法的區別 (轉) 動態方法與靜態方法的區別: 1,使用方法上的區別:動態方法,在使用時需要先創建實例,才能調用實例方法,而靜態方法則不需要,直接使用即可。 示例代碼如下
數組中元素的動態增加和刪除
solid line point ont block mar 增加 cli image 1 <div class="ser-pup-line1"> 2 <div