Unity基礎常識(學U3D必知)
阿新 • • 發佈:2019-02-08
笛卡爾座標系
世界座標系
相機座標系Viewport
螢幕座標系Screen
GUI座標系
三維座標系共有20+套
Unity採用左手座標系
Y軸向上
Z軸向裡
X軸向右
Scene面板(場景):展示所有遊戲物件直觀展示
Hierarchy面板:展示所有物件的名字
Inspector面板(屬性)
Project(專案工程面板):當前專案資源
使用方法:直接拖拽至Hierarchy
Game:當前遊戲預覽面板,以主攝像機視角展示
Console:控制檯面板,控制輸出內容
在Scene面板的操作
1 滑鼠滾輪向前,靠近物體;滑鼠滾輪向後,遠離物體
2 按住滾輪,前後左右移動滑鼠相當於我們控制物體前後左右移動(快捷鍵Q+滑鼠左鍵移動)
3 按住滑鼠右鍵,自己的視角在scene中轉圈,導向標右擊快速定位自己的檢視
元素
gameObject:物件
Component:元件,物件的屬性
Material渲染材質,顯示(衣服,將布Sheader為衣服,底層GPU)
Texture渲染文理(布)